Найдено 15 результатов
- 21.11.2008, 18:04
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Декомпилятор TF2
- Ответы: 12
- Просмотры: 1461
Re: Декомпилятор TF2
Как карты то декомпелировать? vmex не запускается))
- 08.11.2008, 16:20
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
пробывал, теней нету!
- 08.11.2008, 15:54
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Как сделать нормально освещение (солнце) ... ?
- 05.11.2008, 15:50
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Еще маленький вопросик) Как сделать чтобы в игре вместо камней была трава? Вот пример текстуры http://smages.com/i/0e/0d/0e0dbe78190ca1bc6dddd960ed419599.jpg И вообще ищу все текстуры в тф какие то другие получаются) на текстуре например нарисованы камни, а в игре ваще другая текстура ... и цвет дру...
- 05.11.2008, 15:25
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Ищу тутор как создать pl_ карту (Тележку, траектория движения тележки и т.д ...)
- 28.10.2008, 15:43
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Я в этом на разбераюсь ... обьясни как им пользоваться и где лежат модели от карт?proplayer96 писал(а): В браузере моделей....
зы: почему у меня хаммер виснет когда я выбираю или удаляю галочки?
+ Ищу вады травы)
- 28.10.2008, 15:26
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
:shock: Их качать чтоли надО, или чё?proplayer96 писал(а):Тупо в браузере зыришь папки других карт и все)))JwD писал(а):Как? :)
Если качать, то можно линки?
- 28.10.2008, 08:27
- Форум: Team Fortress 2
- Тема: Статистика Сервера
- Ответы: 155
- Просмотры: 30358
Re: Статистика Сервера
Хм ... я тебя на серве этом невидел... вообще сам снайпером пуляю примерно с таким ще счетом (400-100) с фпс 9-30 :DTracerLG писал(а):db/5e709d7e96c9t.jpg[/img][/url]
:P :crazy: 15 фпс и разрывы :D
зы: чё с статистикой? почему неработает? :(
- 28.10.2008, 08:21
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
- 27.10.2008, 22:01
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37626
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Народ, а можно в VHE запихнуть модельки с других карт? Например props_2fort уже есть (Модели с карты ctf_2fort) :)
- 27.10.2008, 17:24
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Верёвки
- Ответы: 10
- Просмотры: 1309
Re: Верёвки
Чё нужно прописать в консоле чтобы видеть "веревки" :D ? А то у меня когда фпс до 9 падало я всё поотключал))
- 27.10.2008, 12:02
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Team Fortress 2 - создание Контрольной Точки (Capture Point)
- Ответы: 24
- Просмотры: 5109
Re: Team Fortress 2 - создание Контрольной Точки (Capture Point)
Спасибо :Bravo:
зы: Если пишет "Ожидание соратника" когда я встаю на точку, то нужен еще 1 игрок в другой тиме?
зы: Если пишет "Ожидание соратника" когда я встаю на точку, то нужен еще 1 игрок в другой тиме?
- 27.10.2008, 11:51
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: [TF2] Детализация карт. С примерами.
- Ответы: 10
- Просмотры: 3840
Re: [TF2] Детализация карт. С примерами.
Как сделать провод?
Пробывал, неполучилосьсоздайте move_rope в начале верёвки, установите натяжку (slack) около 90-120 и сойдените с нужным keyframe_rope в конце верёвки.
- 27.10.2008, 11:15
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Team Fortress 2 - создание Контрольной Точки (Capture Point)
- Ответы: 24
- Просмотры: 5109
Re: Team Fortress 2 - создание Контрольной Точки (Capture Point)
Биг спс)
А как сделать чтобы 1 точка уже была захвачена, а 2 нет?
И чтобы 3 точку и все остальные нельзя было захватить пока не будет захвачена 2 точка?
А как сделать чтобы 1 точка уже была захвачена, а 2 нет?
И чтобы 3 точку и все остальные нельзя было захватить пока не будет захвачена 2 точка?
- 27.10.2008, 10:15
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Team Fortress 2 - создание Контрольной Точки (Capture Point)
- Ответы: 24
- Просмотры: 5109
Re: Team Fortress 2 - создание Контрольной Точки (Capture Point)
Кто может кинуть вмф с 5 точками? Чтобы первые точки уже принадлежали каждой команде, а то я сделал всё по инструкции и у меня игра вылетает когда я к точке подхожу :D