Team Fortress 2 no-Steam Client Updates
- RomanSnegov
- Капитан
- Сообщения: 365
- Зарегистрирован: 07.10.2007
- Откуда: CCCР
- Контактная информация:
То же самое. мыслей нет. а должны быть? :?
![Изображение](https://images.weserv.nl/?url=module.game-monitor.com/94.143.41.7:27016/image/400x20/default.png)
![Изображение](https://cache.www.gametracker.com/server_info/94.143.41.7:27019/b_350x20_C5A6C3E-383F2D-D2E1B5-2E3226.png)
![Изображение](https://module.game-monitor.com/94.143.41.7:27017/image/400x20/default.png)
![Изображение](https://module.game-monitor.com/94.143.41.7:27015/image/400x20/default.png)
ну если у всех так, то появляются такие вопросы:
клиент и выделенный сервер в одном флаконе делать нельзя- из этого вывод листен сервер и выделенный сервер используют разные дллки
ха а я думаю почему у нас в сети выделенный сервер колбасит (временами резкое повышение пинга у всех и падение нагрузки на проце), ведь в сети валяется оычная пиратка клиент +dedicated.dll и srcds.exe для выделенного ---ан нельзя так
и ещё корректно ли патчат оба engine.dll ломалки от vityan и революшен???
а по поводу StudioRender.dll я и не знаю что думать
клиент и выделенный сервер в одном флаконе делать нельзя- из этого вывод листен сервер и выделенный сервер используют разные дллки
ха а я думаю почему у нас в сети выделенный сервер колбасит (временами резкое повышение пинга у всех и падение нагрузки на проце), ведь в сети валяется оычная пиратка клиент +dedicated.dll и srcds.exe для выделенного ---ан нельзя так
и ещё корректно ли патчат оба engine.dll ломалки от vityan и революшен???
а по поводу StudioRender.dll я и не знаю что думать
- RomanSnegov
- Капитан
- Сообщения: 365
- Зарегистрирован: 07.10.2007
- Откуда: CCCР
- Контактная информация:
+1 но время покажет. имхо мы слишком мало знаем, что вообще происходит, и почему те чудеса что собирают умельцы работает.... хотя вроде и не должно... я не программист, поэтому мало заморачиваюсь на эту тему, но твердо знаю - если размер или содержимое файла не совпадает - значит это кому нибудь нужно.
![Изображение](https://images.weserv.nl/?url=module.game-monitor.com/94.143.41.7:27016/image/400x20/default.png)
![Изображение](https://cache.www.gametracker.com/server_info/94.143.41.7:27019/b_350x20_C5A6C3E-383F2D-D2E1B5-2E3226.png)
![Изображение](https://module.game-monitor.com/94.143.41.7:27017/image/400x20/default.png)
![Изображение](https://module.game-monitor.com/94.143.41.7:27015/image/400x20/default.png)
Помогите плиз у меня проблема
STEAM Validation Rejected
На каждом серве!
Чё делать? (
[size=9][color=#999999]добавлено спустя 41 секунду:[/color][/size]
Немогу не на один сервак зайти! :(
STEAM Validation Rejected
На каждом серве!
Чё делать? (
[size=9][color=#999999]добавлено спустя 41 секунду:[/color][/size]
Немогу не на один сервак зайти! :(
Мне лень тем более я не знаю как её решить! :(
- impulse666
- Полковник
- Сообщения: 7405
- Зарегистрирован: 08.12.2005
- Откуда: Atman
- Благодарил (а): 2340 раз
- Поблагодарили: 590 раз
sergxxx
а что тут такого, билды у сервака и клиента довольно часто различаються..
билды серваков под разные ОС тоже...
TS2_xXx
ленивых банят...
а что тут такого, билды у сервака и клиента довольно часто различаються..
билды серваков под разные ОС тоже...
корректно.sergxxx писал(а):корректно ли патчат оба engine.dll ломалки от vityan и революшен?
хм...обратная совместимость %)RomanSnegov писал(а):и почему те чудеса что собирают умельцы работает
TS2_xXx
ленивых банят...
У мну проблема! Короче переустановил Оранж бокс (пиратка) обновил вашим фул апдейтом (спасибо) , установил Стим, вообщем все как надо но теперь он не может найти ни одного сервака! список мол пуст :? Что делать???
- kinders666
- Модератор
- Сообщения: 4163
- Зарегистрирован: 25.10.2006
- Откуда: Москва
- Благодарил (а): 537 раз
- Поблагодарили: 191 раз
Блин, вааще ниче не нашел... :(
impulse666
После применения всех патчей из первого поста версия становится
А после применения полного патча
После применения всех патчей из первого поста версия становится
Код: Выделить всё
Protocol version 14
Exe version 1.0.1.1 (tf)
Exe build: 14:49:28 Nov 20 2007 (3300)
Код: Выделить всё
Protocol version 14
Exe version 1.0.1.1 (tf)
Exe build: 08:51:12 Nov 27 2007 (3307)
Последний раз редактировалось U#0 10.12.2007, 16:53, всего редактировалось 1 раз.
Так....вижу разницу, но не понимаю значения, а чем они так отличаются друг от друга?(но TF2 я все таки запустил :D, через консоль серваки вводил)