[Emu] REVOLUTiON Emulator | RevEmu

Обсуждаем все, что относится к выделенным серверам *NIX (Unix, Linux) и Windows
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
loKkdoKk
Капитан
Капитан
Сообщения: 450
Зарегистрирован: 04.04.2010
Благодарил (а): 20 раз
Поблагодарили: 70 раз
Контактная информация:

#226 Сообщение 31.07.2011, 18:24

1. Какая версия RevEmu установлена у вас? Последняя на 31.07.11
2. Где установлен RevEmu и к какой игре относится данные багрепорт? (сервер\клиент). E:\dino d-day игра Dino D-Day. Клиент
3. Содержимое Rev.ini (под спойлер).
Rev.ini
[Emulator]

# CacheEnabled set to true to enable loading apps from GCF.
# If it is true, and a clientregistry.blob file is not supplied,
# then you must supply revApps.ini file with the correct cache requirements.
# See the example revApps.ini, however it is highly recommended that you use
# a clientregistry.blob file for maximum compatibility
#
# Default = False
#
CacheEnabled = false

# CachePath - set to the folder where your GCF files are located
#
# Default = (n/a)
#
CachePath = E:\Steam\SteamApps

# Language - rev emu will automagically load the correct language files.
# This can be English, French, Italian, German, Spanish, sChinese,
# Korean, Koreana, tChinese, Japanese, Russian, Thai, or Portugeuse
#
# revEmu will try to set the Language key in the following order:
# Use the Language key in the this rev.ini if it is present
# Use the Steam Language key in the registry if it is present
# Default the Language to English
#
#Language = English
Language = Russian

# Change Logging to True to enable/disable log file output for steam.dll
#
# Default = False
#
Logging=False

# Change SteamDll to point to your official Steam client DLL.
# This setting is required for Steam UserID Validation functions
# to support legit Steam IDs. Otherwise, all clients would get
# IDs generated from their IP addresses.
# Also make sure you uncomment the line below (remove "#")
# if you want to use this setting!
# Note that this setting only applies to games using SteamGameServer
# up to version 003. (e.g. CS: Source, Team Fortess 2, Garry's Mod)
#
# Default = (n/a)
#
SteamDll=.\bin\Steam\Steam.dll

# Change SteamClient to True if you want to use the steamclient emulator.
# This setting is recommended to be true for both clients \ game servers
# and for all games, except games which use SteamClient006 interface
# (e.g. CS: Source, Half-Life 2: Deathmatch)
# To see if the game is using this old interface, enable SteamClient,
# enable Logging and you will notice a log line "Using SteamClientXXX".
# If 007, leave the option ON, otherwise, it is recommended not to use it.
#
# Default = False
#
SteamClient = True

# Change SteamUser to the steam username that you wish to use with revEmu
# Defaults to revCrew if not specified
#
SteamUser = SteamPlayer

[Log]

# If Logging is set to True, choose which functions would you like to log.
#
# Default = False
#
FileSystem=False
Account=False
UserID=False

[steamclient]

################################### NOTE ####################################
# These settings may apply even if you don't choose to use steamclient.dll! #
#############################################################################
#
# Change the setting below to set your PlayerName (used in src2007 engine)
# not use ""
#
# Default = REVOLUTiON
#
PlayerName= loKkdoKk


# Change the setting below to enable/disable log file output for steamclient.dll
#
# Default = False
#
Logging=False

# Change ClientDLL to point to the original steamclient.dll
# This setting will enable VAC for your server and your server will be listed
# on Valve master server! Also, Steam clients will have their regular Steam IDs
# Please use the steamclient.dll from Steam folder!
#
# Default = (n/a)
#
#ClientDLL=.\bin\Steam\steamclient.dll

#
#
#SteamExe=E:\Steam\Steam.exe

# DisableUnlockedItems enables you to choose whether to use the new weapons in
# Team Fortress 2. This setting applies to you only if you are a regular player,
# or to all your clients if you are a server hoster.
#
# Default = False
#
#DisableUnlockedItems = True

# If you use in Ultimate SSDK change the setting below to True
# use only Ultimate SSDK enable else disable.
# Default = False
#
#EnableSDK = True

#Change the setting to set masterserver, from where serverlist will be got.
#No support Setti masterserver.....
#Default = 72.165.61.136:27015 only for HL2
#Friends tab in serverbrowser shows another masterserver for VIP server ($)
#
#HL1 servers
#MasterServer = 188.40.40.201:27010
#MasterServer = 69.28.158.131:27010
#MasterServer = 209.197.20.34:27010
#MasterServer = 69.28.140.247:27010
#
#HL2 servers
#
MasterServer = 72.165.61.153:27015
#MasterServer = 63.234.149.83:27011
#MasterServer = 63.234.149.90:27011
#
#rdkf
#MasterServer = 68.142.72.250:27012

#Search game version in MasterServer.
#Default search all version.
#
#GameVersion = 1.0.0.64

#Add rename ClanTag maximum 12 symbol UTF-8 or 24 symbol ANSI
#ex. ClanTag = revcrev
ClanTag=[revcrew]

[GameServer]

# GameServer policy rules
# Allow (v9.73 < revEmu < 9.83) clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowOldRev74=False

# Allow revEmu v9.63 ~ 9.73 clients to join your server
# revEmu v9.62 and below will be rejected nevertheless
#
# Default = True
#
AllowOldRev=True

# Allow unknown clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowUnknown=False

# Allow cracked Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowCracked=True

# Allow legitimate Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
#AllowLegit=False

#Allowed any count connect Unknown client with one IP (25 Unknown clients 1 IP default true)
#
AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP = false

[GameServerNSNet]
#EnableNSNetSvc = [False/UDP/TCP/BOTH]
#NSNetDedicatedPort = Порт(Только для Slave серевров)
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
4. Расположение оригинальных библиотекам steam.dll, steamclinet.dll.
5. Желательно использовать steamclient.dll с логированием и выложить rev-log.txt.
6. Установлен ли sourcemod. (Иногда виноватым может оказаться он). Нет, не установлен.
7. Максимально подробно изложите какие действия приводят к той или иной проблеме


Вообщем вот
версия игры
version
Protocol version 1000
Exe version 1.0.0.0 (dinodday)
Exe build: 10:26:09 Apr 29 2011 (4556) (215)
установил как на вики ксм сказано, но наверно не получилось, первый раз устанавливал рев эму...
поддерживает ли эмулятор игру Dino D-Day?
и кто нибудь может мне помочь пропатчить клиент? если да то связь через стим.

bir3yk
Полковник
Полковник
Сообщения: 1346
Зарегистрирован: 07.09.2009
Поблагодарили: 26 раз

#227 Сообщение 31.07.2011, 19:04

loKkdoKk
а как не работает? что происходит после того как вы поставили эмулятор?
Изображение

Аватара пользователя
loKkdoKk
Капитан
Капитан
Сообщения: 450
Зарегистрирован: 04.04.2010
Благодарил (а): 20 раз
Поблагодарили: 70 раз
Контактная информация:

#228 Сообщение 31.07.2011, 19:25

открываю игру, вместо всех основных меню пишет NO-STEAM сервер браузер и прочее отрубилось напроч

alexriz
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 31.07.2011

#229 Сообщение 31.07.2011, 21:32

Добрый день.

1. Какая версия RevEmu установлена у вас.
RevCrew_win_9.85_11072011.7z - windows

2. Где установлен RevEmu и к какой игре относится данные багрепорт? (сервер\клиент).
d:\Games\instal game\Counter-strike\counter-strike\cs\
Counter-Strike 1.6

3. Содержимое Rev.ini (под спойлер).
rev.ini
[Emulator]

# CacheEnabled set to true to enable loading apps from GCF.
# If it is true, and a clientregistry.blob file is not supplied,
# then you must supply revApps.ini file with the correct cache requirements.
# See the example revApps.ini, however it is highly recommended that you use
# a clientregistry.blob file for maximum compatibility
#
# Default = False
#
CacheEnabled = false

# CachePath - set to the folder where your GCF files are located
#
# Default = (n/a)
#
#CachePath = E:\Steam\SteamApps

# Language - rev emu will automagically load the correct language files.
# This can be English, French, Italian, German, Spanish, sChinese,
# Korean, Koreana, tChinese, Japanese, Russian, Thai, or Portugeuse
#
# revEmu will try to set the Language key in the following order:
# Use the Language key in the this rev.ini if it is present
# Use the Steam Language key in the registry if it is present
# Default the Language to English
#
#Language = English
Language = Russian

# Change Logging to True to enable/disable log file output for steam.dll
#
# Default = False
#
Logging=True

# Change SteamDll to point to your official Steam client DLL.
# This setting is required for Steam UserID Validation functions
# to support legit Steam IDs. Otherwise, all clients would get
# IDs generated from their IP addresses.
# Also make sure you uncomment the line below (remove "#")
# if you want to use this setting!
# Note that this setting only applies to games using SteamGameServer
# up to version 003. (e.g. CS: Source, Team Fortess 2, Garry's Mod)
#
# Default = (n/a)
#
SteamDll=.\Steam\Steam.dll

# Change SteamClient to True if you want to use the steamclient emulator.
# This setting is recommended to be true for both clients \ game servers
# and for all games, except games which use SteamClient006 interface
# (e.g. CS: Source, Half-Life 2: Deathmatch)
# To see if the game is using this old interface, enable SteamClient,
# enable Logging and you will notice a log line "Using SteamClientXXX".
# If 007, leave the option ON, otherwise, it is recommended not to use it.
#
# Default = False
#
SteamClient = True

# Change SteamUser to the steam username that you wish to use with revEmu
# Defaults to revCrew if not specified
#
SteamUser = SteamPlayer

[Log]

# If Logging is set to True, choose which functions would you like to log.
#
# Default = False
#
FileSystem=False
Account=False
UserID=True

[steamclient]

################################### NOTE ####################################
# These settings may apply even if you don't choose to use steamclient.dll! #
#############################################################################
#
# Change the setting below to set your PlayerName (used in src2007 engine)
# not use ""
#
# Default = REVOLUTiON
#
PlayerName=Your name


# Change the setting below to enable/disable log file output for steamclient.dll
#
# Default = False
#
Logging=True

# Change ClientDLL to point to the original steamclient.dll
# This setting will enable VAC for your server and your server will be listed
# on Valve master server! Also, Steam clients will have their regular Steam IDs
# Please use the steamclient.dll from Steam folder!
#
# Default = (n/a)
#
#ClientDLL=.\Steam\steamclient.dll

#
#
#SteamExe=E:\Steam\Steam.exe

# DisableUnlockedItems enables you to choose whether to use the new weapons in
# Team Fortress 2. This setting applies to you only if you are a regular player,
# or to all your clients if you are a server hoster.
#
# Default = False
#
#DisableUnlockedItems = True

# If you use in Ultimate SSDK change the setting below to True
# use only Ultimate SSDK enable else disable.
# Default = False
#
#EnableSDK = True

#Change the setting to set masterserver, from where serverlist will be got.
#No support Setti masterserver.....
#Default = 72.165.61.136:27015 only for HL2
#Friends tab in serverbrowser shows another masterserver for VIP server ($)
#
#HL1 servers
#MasterServer = 188.40.40.201:27010
#MasterServer = 69.28.158.131:27010
#MasterServer = 209.197.20.34:27010
#MasterServer = 69.28.140.247:27010
#
#HL2 servers
#
MasterServer = 72.165.61.153:27015
#MasterServer = 63.234.149.83:27011
#MasterServer = 63.234.149.90:27011
#
#rdkf
#MasterServer = 68.142.72.250:27012

#Search game version in MasterServer.
#Default search all version.
#
#GameVersion = 1.0.0.64

#Add rename ClanTag maximum 12 symbol UTF-8 or 24 symbol ANSI
#ex. ClanTag = revcrev
ClanTag=[revcrew]

[GameServer]

# GameServer policy rules
# Allow (v9.73 < revEmu < 9.83) clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowOldRev74=False

# Allow revEmu v9.63 ~ 9.73 clients to join your server
# revEmu v9.62 and below will be rejected nevertheless
#
# Default = True
#
AllowOldRev=False

# Allow unknown clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowUnknown=False

# Allow cracked Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowCracked=False

# Allow legitimate Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
#AllowLegit=False

#Allowed any count connect Unknown client with one IP (25 Unknown clients 1 IP default true)
#
AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP = false

[GameServerNSNet]
#EnableNSNetSvc = [False/UDP/TCP/BOTH]
#NSNetDedicatedPort = Порт(Только для Slave серевров)
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
4. Расположение оригинальных библиотекам steam.dll, steamclinet.dll.
[GameRoot]\Steam\

5. Желательно использовать steamclient.dll с логированием и выложить rev-log.txt.
rev-client.log
2011/07/31 20:22:20 Startup
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamClient007
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::CreateSteamPipe
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::ConnectToGlobalUser
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamUser
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamUser010
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamFriends
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamFriends003
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamUtils
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamUtils002
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamMatchmaking
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamMatchMaking002
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamMatchmakingServers
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamMatchMakingServers001
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamUserStats
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: STEAMUSERSTATS_INTERFACE_VERSION003
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamApps
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION002
2011/07/31 20:22:20 CAdapterSteamClient007::GetISteamNetworking
2011/07/31 20:22:20 Using Interface: SteamNetworking001
2011/07/31 20:22:21 Shutdown
hl.exe_REVOLUTiON.log
20:22:20:350 [3780\4724] Logging initialized.
20:22:20:350 [3780\4724] Run path initialized to d:\games\instal game\counter-strike\counter-strike\cs
20:22:20:350 [3780\4724] Command line: D:\Games\instal game\Counter-strike\counter-strike\cs\hl.exe -steam -game cstrike
20:22:20:350 [3780\4724] UserID logging initialized.
20:22:20:351 [3780\4724] Steam User set to SteamPlayer
20:22:20:351 [3780\4724] Steam language initialized (russian)
20:22:20:351 [3780\4724] Cache support was not enabled. Using extracted content only!
20:22:20:355 [3780\4724] -- Original Steam.dll set: .\Steam\Steam.dll (0x30000000)
20:22:20:355 [3780\4724] -- Using Steam Client: d:\games\instal game\counter-strike\counter-strike\cs\steamclient.dll
20:22:20:367 [3780\4724] DllMain: DLL_PROCESS_ATTACH
20:22:20:368 [3780\4724] SteamStartup
20:22:20:368 [3780\4724] Using Interface Steam006
20:22:20:368 [3780\4724] CSteamInterface006 constructed.
20:22:20:368 [3780\4724] SteamIsLoggedIn
20:22:20:368 [3780\4724] SteamMountAppFilesystem
20:22:20:602 [3780\5948] DllMain: DLL_THREAD_ATTACH
20:22:20:603 [3780\5796] DllMain: DLL_THREAD_ATTACH
20:22:20:603 [3780\5948] DllMain: DLL_THREAD_DETACH
20:22:20:895 [3780\4064] DllMain: DLL_THREAD_ATTACH
20:22:21:347 [3780\4724] SteamLogResourceLoadStarted: Launcher
20:22:21:485 [3780\3336] DllMain: DLL_THREAD_ATTACH
20:22:21:580 [3780\4724] SteamUnmountAppFilesystem
20:22:21:580 [3780\4724] SteamCleanup
20:22:21:580 [3780\4724] DllMain: DLL_PROCESS_DETACH
20:22:21:581 [3780\4724] CSteamInterface006 destructed.
6. Установлен ли sourcemod. (Иногда виноватым может оказаться он).
Нет не каких модов. Все из стимовских gcf

7. Максимально подробно изложите какие действия приводят к той или иной проблеме
Все установил как в вики. Уже перепробовал разные варианты почитав комменты в самом rev.ini. Перечитал все что в этой теме написано.

Но при запуске cs открывается окно и до появления меню закрывается. И появляется файл мини дампа windows *.mdmp. Всегда разного размера.
OS Windows 7 x64
При чем когда первый раз поставил, все запустилось нормально, потом вышел и больше зайти не смог. Переделывал все с нуля, пробовал с других директорий. Перезагружался)) Все остается.
Что я делаю не так??

За ранее спасибо.

UPD: Попробовал все собрать на vmvare на той же ОС только на которой нет клиента стим и никогда не было, все работает ровно. На основной системе не как.
Последний раз редактировалось alexriz 01.08.2011, 02:34, всего редактировалось 1 раз.

bir3yk
Полковник
Полковник
Сообщения: 1346
Зарегистрирован: 07.09.2009
Поблагодарили: 26 раз

#230 Сообщение 31.07.2011, 22:44

тестовая сошка для тф2... собственно и все остальные сервера должны работать(правда я проверял только на тф2).
линковка glibc тут статическая, так что должно работать на всех системах без проблем(но это надо проверить :))

steamclient_31072011_test.so
Изображение

Аватара пользователя
niask
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 11.11.2009
Откуда: Калуга

#231 Сообщение 01.08.2011, 11:30

bir3yk
проверил, предметы нормально работают!
спасибо за работу

bir3yk
Полковник
Полковник
Сообщения: 1346
Зарегистрирован: 07.09.2009
Поблагодарили: 26 раз

#232 Сообщение 01.08.2011, 14:03

поправил NSNet в клиентской части, меняет предметы опять без перезахода на сервер 8-) позже выложу эмуль.
Изображение

Аватара пользователя
AnTiSpameR
Капитан
Капитан
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 11.10.2008
Откуда: Belarus
Поблагодарили: 31 раз
Контактная информация:

#233 Сообщение 02.08.2011, 19:19

bir3yk писал(а):тестовая сошка для тф2... собственно и все остальные сервера должны работать(правда я проверял только на тф2).
линковка glibc тут статическая, так что должно работать на всех системах без проблем(но это надо проверить :))

steamclient_31072011_test.so
Падает сервер с ней =(
Лог
Executing dedicated server config file
L 08/02/2011 - 18:16:01: server_cvar: "tf_gamemode_cp" "1"
[TS] Team Names: R Bl - OnRoundEnd available: yes
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
*********************************************************
* Unable to load Steam support library.*
* This server will operate in LAN mode only.*
*********************************************************
./srcds_run: line 372: 26052 Segmentation fault $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Tue Aug 2 18:16:01 EEST 2011: Server restart in 10 seconds
Может, соберешь по старому ? glibc2.11 и glibc2.13
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Изображение

bir3yk
Полковник
Полковник
Сообщения: 1346
Зарегистрирован: 07.09.2009
Поблагодарили: 26 раз

#234 Сообщение 02.08.2011, 19:36

AnTiSpameR
тут glibc 2.10.7 вроде...блин что же такая беда с разными линухами. посмотрю сегодня что можно сделать.
Изображение

Аватара пользователя
niask
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 11.11.2009
Откуда: Калуга

#235 Сообщение 03.08.2011, 10:52

Team Fortress 2: Added the Red Orchestra 2 promo items
сделайте, пожалуйста, обновлённый items_440.bin

bir3yk
Полковник
Полковник
Сообщения: 1346
Зарегистрирован: 07.09.2009
Поблагодарили: 26 раз

#236 Сообщение 03.08.2011, 14:17

niask
обновил... добавил медали и 3 шапки.
Изображение

Аватара пользователя
bigbrain911
Майор
Майор
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 22.03.2010
Откуда: http://zloy.pl.ua/
Поблагодарили: 11 раз
Контактная информация:

#237 Сообщение 03.08.2011, 20:47

Подскажите а revemu подходит для серверов килингфлура, если да, то как со стим id генерится такой же как и в эстимейшоне?

Добавлено спустя 53 минуты 11 секунд:
А на счет стим id ?
Последний раз редактировалось DarkHaze 03.08.2011, 20:47, всего редактировалось 2 раза.
Причина: подходит
i7-3770k, Asus P8Z77-V PRO, Team 2x4Gb 2000MHz, MSI 560GTX-Ti 2048MB, ssd 120gb+ 2 hdd 1Tb, HAF 912+
Панели управления игровыми серверами
http://zloy.pl.ua

Not_Found
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 07.05.2011
Откуда: <<= оттуда
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 14 раз
Контактная информация:

#238 Сообщение 04.08.2011, 11:07

Вопрос таков, сервер CSS v 64 с rev говорят, что не виден в поиске для no-steam, скажу сразу ип стата имеется! Сам проверить никак не могу ибо у моего провайдера доступ на внешние ипы нашей компании закрыт, говорят такова политика партии, кто сможет проверьте 77.241.20.43:27021, или подскажите выход из ситуации, серверу уже месяца 2 - 3 а активность практически нулевая

Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд:
Да, кстати, порты открыты) 27021 и 27006 (27023 и 27005 использует ТФ2)

Добавлено спустя 6 минут 54 секунды:
Cори наверно не туда написал)))

Аватара пользователя
DivX9559
Сержант
Сержант
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 27.07.2010

#239 Сообщение 04.08.2011, 11:30

Not_Found, [Kursk-Games] CS:SOURCE V64

Not_Found
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 07.05.2011
Откуда: <<= оттуда
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 14 раз
Контактная информация:

#240 Сообщение 04.08.2011, 12:25

Пасиб, это клиентом но стима видно?

Ответить Вложения 6