Найдено 118 результатов

v1zzle
16.01.2008, 00:18
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Портирование карт из CS:Condition zero& CS:1.6 в Source
Ответы: 17
Просмотры: 3641

Ну это не конвертация т.к. нереально найти исходник. Я сам декомпилировал de_forge и по исходнику делал с нуля.
v1zzle
16.01.2008, 00:14
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: cs_mansion_pbs
Ответы: 7
Просмотры: 2592

А лучше б cs_siege! Клёвая карта, правда залогов нереально вывести.
v1zzle
15.01.2008, 19:25
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Портирование карт из CS:Condition zero& CS:1.6 в Source
Ответы: 17
Просмотры: 3641

FuLLPaCK!?
Ты гониш чтоль? Их тысячи.
НА СОРС Я ВООБЩЕ ИХ НЕВИДЕЛ НИРАЗУ
Зайди на fpsbanana.com и будет тебе щастье :lol:
v1zzle
15.01.2008, 18:58
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Портирование карт из CS:Condition zero& CS:1.6 в Source
Ответы: 17
Просмотры: 3641

Ну вот, декомпилиш карту маями, качаеш Хаммер для КСС, и по декомпилу делаеш такую же карту с такими же размерами.
v1zzle
15.01.2008, 18:45
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Портирование карт из CS:Condition zero& CS:1.6 в Source
Ответы: 17
Просмотры: 3641

Енто нереально сделать..... :)
Шутка... Это можно сделать но это очень и очень геморно, я говорю о том что тебе придётся её самому делать под ксс, учи хаммер.
v1zzle
15.01.2008, 17:29
Форум: Релизы
Тема: DE_2FORT_by - порт карты ТФ2 под КС:C от Saidteshnologi
Ответы: 136
Просмотры: 24283

Этож декомпилы :lol:

добавлено спустя 6 минут:

Наверно всё таки не получиЦа, потому что все материалы и модели придётся пихать в ксс, а там их туева хуча, и что придётся всё выкладывать что ли? Это ж больше гига одна карта...
v1zzle
14.01.2008, 22:34
Форум: Релизы
Тема: DE_2FORT_by - порт карты ТФ2 под КС:C от Saidteshnologi
Ответы: 136
Просмотры: 24283

А я cp_well сделаю, самая клёвая для ксс ИМХО
v1zzle
14.01.2008, 22:14
Форум: Релизы
Тема: DE_2FORT_by - порт карты ТФ2 под КС:C от Saidteshnologi
Ответы: 136
Просмотры: 24283

Backbreaker
могу помоч, все карты наверн в падлу будет одному делать :)
v1zzle
14.01.2008, 18:09
Форум: Релизы
Тема: DE_2FORT_by - порт карты ТФ2 под КС:C от Saidteshnologi
Ответы: 136
Просмотры: 24283

Ты сам декомпилил?
ЗЫ я тож из зелека :D
v1zzle
12.01.2008, 15:23
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: киньте плз исходник телепорта и лифта для ТФ2
Ответы: 3
Просмотры: 1589

Возьми да декомпильни.
В ССДК есть Декомпилятор карт
v1zzle
12.01.2008, 15:21
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94413

http://source-inside.ru/ - для более мение знающих мапперов.
http://cs-mapping.com.ua/ - куча туторов.
http://cs-mapper.by.ru/ - Самый полный учебник по маппингу, от начало до конца, правда под КС1.6 но и под КСС подойдёт.
v1zzle
11.01.2008, 22:22
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: Обмен файлами для CS:S
Ответы: 479
Просмотры: 185539

ZHEKAMEL
Тебе нужно SP2 скачать для Windows
v1zzle
11.01.2008, 17:24
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Проблема с хаммером
Ответы: 5
Просмотры: 1774

Тебе надо было сначало подготовить папку SourceSDK (название какое хочеш естесно) а в ней папку cstrike и hl2, и тока потом устоновить в эту папку SourceSDK... добавлено спустя 1 минуту: Точнее папки cstrike и hl2 должны быть скопированы из папки с игрой Counter Strike, и должны буть естественно пол...
v1zzle
10.01.2008, 13:43
Форум: Half-Life World
Тема: Русификатор игры Half-Life: Source [Steam]
Ответы: 33
Просмотры: 61990

Vit_amiN
Молочина!!! :o
Вот уже качаю HL:Source, хотя токо недавно оригинал прошол :D
Новсё равно на русском будет намного интереснее играть! Спасибо!
v1zzle
08.01.2008, 17:14
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Ответы: 238
Просмотры: 37597

Ну наверно в первую очередь тебе нужн fgd от TF2, попробуй декомпиль карту от TF2 и посмотри как там сделано...