Найдено 704 результата

andreil
10.03.2012, 01:00
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13177

Re: [C++] Модули для работы с файлами Стима

ОК, буду делать на Code::Block, поскольку его я уже юзал на обоих платформах (схитрил с курсачом - надо было писать под 2 ОСи, так написал на C::B и просто скомпилил на обоих с незначительными изменениями через define'ы :) ).
andreil
09.03.2012, 22:48
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13177

Re: [C++] Модули для работы с файлами Стима

ArsNG
Я пока в раздумьях насчет среды - Qt или Code::Block (или что-то еще...) - в любом случае будут использоваться только низкоуровневые и кроссплатформенные функции, не зависящие от среды разработки ;)
andreil
09.03.2012, 21:04
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13177

Re: [C++] Модули для работы с файлами Стима

Hi, all! С сегодняшнего дня начинаю переписывать библиотеки на С++ с целью полностью мигрировать на него. Писать буду под Qt и проверять работоспособность сразу на двух платформах - Windows (конкретно XP) и *nix (Ubuntu 10.10 или поновее). В связи с этим просьба ко всем, кто копал мои либы - выложит...
andreil
11.02.2012, 17:27
Форум: Developers Forum
Тема: [Delphi] SteamWorks
Ответы: 16
Просмотры: 3736

Re: [Delphi] SteamWorks

Haoose
Есть пока мало чего. Вот возобновлю себе интернет в общаге и начну работать дальше (пока не придет заказанная на заводе плата, а это еще 2-3 месяца).
andreil
27.01.2012, 08:47
Форум: Флѣймъ
Тема: Поиск переводчика с английского
Ответы: 14
Просмотры: 1476

Re: Поиск переводчика с английского

Monk
+1
Generate
Поместил пример и пояснение в шапке.
andreil
25.01.2012, 15:11
Форум: Флѣймъ
Тема: Поиск переводчика с английского
Ответы: 14
Просмотры: 1476

Re: Поиск переводчика с английского

Monk Объем небольшой (примерно 8-10 страницы текста 12 шрифтом на главу, но на каждая строчка в среднем состоит из 1-3 слов - по строчке на облачко/надпись/прочее; вот пример - перевод 1-ой страницы - в главе в среднем 35 страниц; 1 глава в 1-2 недели). Насчет заинтересованности - перейди по ссылке...
andreil
24.01.2012, 20:02
Форум: Флѣймъ
Тема: Поиск переводчика с английского
Ответы: 14
Просмотры: 1476

Re: Поиск переводчика с английского

F1_GTR
Мда, промахнулся :(

Добавлено спустя 36 секунд:
Ну и пофиг prankster
andreil
24.01.2012, 16:00
Форум: Флѣймъ
Тема: Поиск переводчика с английского
Ответы: 14
Просмотры: 1476

Поиск переводчика с английского

В команду переводчиков манги требуется переводчик для наращивания темпов перевода. Переводим "Ah! My Goddess!" .Если кого заинтересовало - в ЛС/ICQ. Для оценки сложности перевода - пример одной переведенной страницы (одна глава содержит в среднем 30 таких страниц, темпы перевода - примерно одна глав...
andreil
17.01.2012, 08:13
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

$t@t!c_V()1D писал(а):Единственное, что действительно вызывает у меня проблему, так это идея создания "своего CDR". Нужно ли это и если да, то как это будет выглядеть...
Такого делать даже и не собираюсь ;)
andreil
16.01.2012, 14:24
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

По поводу описанных проблем - после запуска у пользователя перед глазами будет виден список игр - "дабл-клик" и уже играешь ;) А русификации и прочее будут идти так же, как и в Стиме, то есть через монтирование в виртуальную ФС файлов кэша (такая же система реализована и в эмуляторах, поддерживающих...
andreil
13.01.2012, 00:07
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

Смотреть пока особо не на что - загружается список кэша и приложений, можно посмотреть их свойства, а так же содержимое кэша. Пока все. Как освобожусь (после среды), попробую еще покопать последний не разобранный кусок GCF (КС блока КС). Может что и получится... А потом уже доделаю-таки патчинг и сд...
andreil
10.01.2012, 23:03
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

ArsNG
Епт, это же кусок appinfo.vdf %)
MOZGIII
Сейчас разберусь с одним проектом, сдам его, и только тогда возьмусь за остальное. Ибо я боюсь в аську выйти - на меня сразу же напрыгнут с вопросами "где программа???", "почему так долго???". Не отвечу же я им "СЕССИЯ!!!" :blush:
andreil
10.01.2012, 19:15
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

$t@t!c_V()1D У меня потерялись исходники компонента, который я перебивал. А все устанавливаемый компоненты я пихаю в каталог "($DELPHI)\lib", содержимое которого при переустановке бэкаплю, но в этот раз забыл. И фиг с ним - теперь при быстром просмотре потрохов файлов в GCF-кэше придется читать вес...
andreil
09.01.2012, 09:21
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

:dash: :dash: :suicide: :suicide:
При переустановке винды пару месяуев назад не пробекапил сырцы изменненных либ, так что сейчас буду возвращать наработки. А это дофига - надо перекопать один компонент вдоль и поперек и вспомнить, что нужно менять %)

PS: Но работа двигается...
andreil
24.12.2011, 19:46
Форум: Developers Forum
Тема: [Dev] Steam-Lite
Ответы: 49
Просмотры: 6557

Re: [Dev] Steam-Lite

MOZGIII Если честно, то не садился - курсач послезавтра буду сдавать + до НГ надо проект сдать, а он оказался куда круче, чем это казалось до середины его разработки :cry: Так что после НГ сяду за свои старые проекты (да и за паяльник то же, а то забываю, как его держать надо :suicide: ) Добавлено ...