Найдено 2302 результата

Vit_amiN
02.09.2015, 02:30
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Не заморачивайся слишком уж сильно. Субтитры - дело десятое, и если действительно делать по-хорошему, переводить надо заново. Но кому в действительности потребуются не соответствующие русской озвучке субтитры, когда есть а) английские, б) русские, более-менее соответствующие? Мало кто будет с...
Vit_amiN
27.08.2015, 17:56
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Если мне не изменяет память, скрипт привязывается к NPC с заведомо известным именем (например, !actor_laszlo). А вот уже имя, пол, модель и прочие параметры персонажа задаются на карте. Лучше это не трогай, оставь как есть. Данную фразу при желании можно слепить из других (все необходимые кус...
Vit_amiN
24.08.2015, 20:48
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks На вскидку, из недобитков тех времён – "Эй, за дело!", "Шаровые мины!", "Это носорог!", "Берегитесь носорога!", "Берегись! Дальше по улице ракетная установка!", "Мы потеряли Даниэлса.", "Фримен, если уж Вы здесь, то смелости Вам не занимать. Тобиас тоже был смелым.", "Гордон, Вам это удалось!...
Vit_amiN
24.08.2015, 09:32
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Я не понял где тут повторение с учётом того, что фраза звучит один раз. Слишком глубоко копаешь. :) Это у автора очередной камень в огород Буки. Не секрет ведь, что в оригинальной русской озвучке (от Valve) часть фраз осталась со времён урезания скриптовых сценок, а часть скрылась в неизвестн...
Vit_amiN
23.08.2015, 18:22
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Касательно этого хочу заметить. В текущей версии файлы одной категории (например локализация или текстуры) лежат в соответствующих vpk контейнерах и это классно тк нет кучи мелких файлов и их загрузка и очерёдность загрузки прописаны в gameinfo. Что ж, а я, в свою очередь, хочу заметить, что ...
Vit_amiN
23.08.2015, 02:58
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks При запуске на русском, там только "русский", а при запуске английском только "english" и мешанина на месте. Речь шла про вкладку на странице свойств игры в Steam, а не про внутриигровые настройки. И ещё смысла держать убитую озвучку с патчем не вижу, уж лучше полность пересобрать исправленну...
Vit_amiN
22.08.2015, 15:00
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Кстати, не заменяй оригинальные .VPK локализации, запакуй в новые .VPK только изменённые файлы и положи в папку <moddir>\custom (где <moddir> – это hl2, episodic, ep2 и т.д.). Содержимое этой папки подключается автоматически и имеет приоритет выше, чем у оригинальных файлов. Тогда валидация/о...
Vit_amiN
11.08.2015, 15:38
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks
С Portal Бука сделала проще - там растянута продолжительность сцен (.vcd). WAV-файлы там не менялись, вроде как.
Vit_amiN
29.07.2015, 03:32
Форум: Half-Life World
Тема: HL2 образца 16-11-2004 своими руками
Ответы: 223
Просмотры: 46544

Re: HL2 образца 16-11-2004 своими руками

dioxin
Попробуй, ради чистоты эксперимента, поменять в INI-файле метку языка на "english". Отвалятся ли снова *_cc.wav при этом? :)
Vit_amiN
28.07.2015, 22:16
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks
wowks » 28 июл 2015, 17:34 писал(а):в EMPHASIS <normalised_value> не ретаймится (но это и не время, как я понимаю)
Согласно описанию, это безразмерный коэффициент, пересчитывать его не нужно.
Vit_amiN
28.07.2015, 21:46
Форум: Half-Life World
Тема: HL2 образца 16-11-2004 своими руками
Ответы: 223
Просмотры: 46544

Re: HL2 образца 16-11-2004 своими руками

dioxin wowks Вопрос: С каким значением языка запускается Half-Life 2: Update? Сдаётся мне, что поиск WAV-файлов sound/combined/*.wav не используется программно в том случае, когда выбран английский язык ("language" = "english"). Это легко проверить. Равно как и сравнить с поведением оригинальной Ha...
Vit_amiN
27.07.2015, 20:25
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks я так понимаю секция CLOSECAPTION не используется. Её содержимое написано в TODO описании формата. Но там же написано что все секции должны быть даже если они пусты. пока отлаживаю код, проверяю его на фонемах различных звуков и пока эту секцию не встречал Эта секция вместе с содержимым, веро...
Vit_amiN
26.07.2015, 15:24
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

значит можно делать так: высчитывать процент длины речи по отношению к длине самого аудио. Допустим длина речи короче длины аудио на 5%. отнимать эти 5% от длины уже укороченного аудио и на основе полученного времени ретаймить текст фонемы. Зачем? 5% до и после - относительные. 5% от 10 секунд и 5%...
Vit_amiN
25.07.2015, 20:08
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Он нужен потому что я пока точно не знаю брать ли мне длину звука из текста фонемы или реальную длину звука. Они, эти длины, отличаются и может быть так и должно быть и тут есть какая-то закономерность. Мне действительно куда проще самому высчитывать длину звука из заголовка аудио, чем лишний...
Vit_amiN
25.07.2015, 18:30
Форум: Half-Life World
Тема: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов
Ответы: 55
Просмотры: 34909

Re: Исправление русской озвучки Half-Life 2 и Эпизодов

wowks Информация об общей продолжительности из ASCII-данных не используется для пересчёте. Она привязана к сэмплам, а не сэмплы к ней. Не будет лишним проверить, что Sound Forge не добавляет новые сэмплы тишины (неучтённые) при экспорте в файл, вот о чём речь. Что-то подобное за ним я припоминаю, и...