Найдено 704 результата

andreil
12.07.2011, 16:29
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13162

Re: [C++] Модули для работы с файлами Стима

Насчет скачивания - не знаю. Вот закончу колупаться со стационарником (перегоняю 1Тб винт из NTFS в Ext3 с буффром на 40Гб :( ) и посмотрю - просто еще не имел дел с этими тулзами. Насчет BLOB - имена у данного файла (как и у CDR'а) идут в двоичном формате, а не в текстовом. То есть имя имеет вид "\...
andreil
09.07.2011, 08:47
Форум: Developers Forum
Тема: Формат файлов GCF/NCF
Ответы: 17
Просмотры: 7945

Re: Формат файлов GCF/NCF

$t@t!c_V()1D Нет. Эта часть заголовка и тут == 0 (проверил на team fortress 2 content.gcf). Точный размер файла можно вычислить двумя путями: Взяв значение FileHeader.FileSize+0x100000000; Вычислив значение DataHeader.FirstClusterOffset + DataHeader.ClusterCount*DataHeader.ClusterSize (получается т...
andreil
08.07.2011, 22:21
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13162

Re: [C++] Модули для работы с файлами Стима

UP:
  1. [FIX] BLOBFile, RSAMod;
  2. [ADD]GCFFIle, PKGFile, Patcher;
andreil
06.07.2011, 22:28
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13162

Re: [C++] Модули для работы с файлами Стима

UP:
  1. [ADD] Модуль CDRFile;
  2. [FIX] BLOBFile (в конструкторе CBLOBFile(CStream *stream) поток удалялся, чего делать не следует).
andreil
06.07.2011, 17:16
Форум: Developers Forum
Тема: [C++] Модули для работы с файлами Стима
Ответы: 58
Просмотры: 13162

[C++] Модули для работы с файлами Стима

В рамках разработки серверов решил открыть практически все исходники (кроме самих серверов, да и это скорее всего временно). Для компиляции требуется библиотека OpenSSL (пока не требуется, так как используется только для серверов. Поэтому их проекта можно исключить модуль RSAMod(.h;.cpp)) - Имеющиес...
andreil
24.06.2011, 16:28
Форум: Dedicated Servers
Тема: можно ли сделать вход через 127.0.0.1?
Ответы: 10
Просмотры: 587

Re: можно ли сделать вход через 127.0.0.1?

Bakr
Задай серверу IP 0.0.0.0 - он будет принимать коннекты со всех сетевых интерфейсов.
andreil
12.06.2011, 00:34
Форум: Developers Forum
Тема: No-steam аналог Steam :) Собираю команду...
Ответы: 53
Просмотры: 7320

Re: No-steam аналог Steam :) Собираю команду...

Ничего, вот протоколы Стима добью и будут вам свои сервера для него ;) Сейчас вот пишу работу с аутентификационным сервером (пока есть только логин юзверя, но и это уже хорошо).

PS: Если Дюк не помешает, то за лето может и добью ;)
andreil
07.03.2011, 11:10
Форум: Developers Forum
Тема: Как получить количество игроков на сервере?
Ответы: 5
Просмотры: 1493

Re: Как получить количество игроков на сервере?

DimonCJ
У меня есть частичная реализация этого протокола на Дельфи, попробую накопать ее.

Вот откопал. Только у меня на 2009 студии косячит, хотя на 7 Дельфи все работало... Количество игроков - у класса pServerClient в результате запроса GetServerInfo ;)
andreil
06.03.2011, 00:52
Форум: Developers Forum
Тема: Universal Steam Extractor
Ответы: 213
Просмотры: 23709

Re: Universal Steam Extractor

Создание архивов с нуля позволит нам, например, делать пиратки в ГСФ файлах собственной упаковки, для исключения ненужных файлов, т.е. лишнего веса. Так? Именно ;) Хм, тогда вот еще вопрос, патчинг существующих ГСФ архивов будет выглядить примерно так: У пользователя ГСФ пиратка, он берет набор фай...
andreil
20.02.2011, 12:56
Форум: Developers Forum
Тема: Universal Steam Extractor
Ответы: 213
Просмотры: 23709

Re: Universal Steam Extractor

Итак, поддержка GCF/NCF-кэша уже переписана на С++ prankster Сейчас перепишу остальные типы и буду тестить на валидность (сейчас просто нет файлов для проверки правильности создания архивов/апдейтов + GCFScape почему-то не запускается :( ) PS: Ждите новостей к выходным, может будет небольшой тест дл...
andreil
13.02.2011, 13:49
Форум: Developers Forum
Тема: Universal Steam Extractor
Ответы: 213
Просмотры: 23709

Re: Universal Steam Extractor

Давно уже не отписывался :blush: На данный момент занят восстановлением папки с кэшэм по причине ее полного удаления (полетела мать, решили поменять и винты. При переносе данных были скопированы не все данные, а по старому диску прошлись полным форматом - сказваалось 2-х суточное бдение за компом :(...
andreil
12.11.2010, 08:23
Форум: Developers Forum
Тема: [Delphi] SteamWorks
Ответы: 16
Просмотры: 3735

Re: [Delphi] SteamWorks

x_000
Не только к steamclient, но и к steam.dll ;)
andreil
10.11.2010, 13:09
Форум: Developers Forum
Тема: [Delphi] SteamWorks
Ответы: 16
Просмотры: 3735

Re: [Delphi] SteamWorks

Кстати говоря, когда будет следующее глобальное обновление API, придётся многое переписывать. Не придется ;) Пока все обновления заключаются в уточнении типов данных, что не особо и влияет на тело функций. Насчет необходимости - мне и USE с остальными разработками на плюсы тоже перевести, что бы св...
andreil
10.11.2010, 11:43
Форум: Developers Forum
Тема: [Delphi] SteamWorks
Ответы: 16
Просмотры: 3735

[Delphi] SteamWorks

Наконец, решил опубликовать новость о данном проекте. Суть проекта: перевод библиотеки Open SteamWorks на язык программирования Delphi. Состояние: все заголовки переведены, создаются "переходники". Примерное время завершения: 2-3 месяца :( . Насчет "переходников": их необходимо было создавать в люб...