Найден 821 результат

zerg_spb
10.03.2012, 13:39
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
Ответы: 40
Просмотры: 19515

Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга

Himalaya Water Towers – лучший небоскреб eVolo 2012 . http://www.novate.ru/files/u4755/himalaya-water-tower-1.jpg Еще один лауреат: http://ad009cdnb.archdaily.net/wp-content/uploads/2012/03/1331050601-citadel-skyscraper-honorable-mention.jpg А это evolo winners 2010 skyscraper competition : http://...
zerg_spb
09.03.2012, 13:10
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как создать проходимый насквозь браш
Ответы: 1
Просмотры: 1177

Re: Как создать проходимый насквозь браш

Превращаешь браш в, либо func_illusionary, но у нее отсутствуют тени, либо лучше Func brush с параметром Solidity - Never Solid.
zerg_spb
04.03.2012, 03:32
Форум: Общий
Тема: Выборы главмарионетки
Ответы: 91
Просмотры: 11358

Re: Выборы главмарионетки

(2.) 60-часовой рабочий день и ужесточение ТК символизируют экономические перемены? Ну-ну... ============================================================================ (6.) Никто, похоже, не в курсе, что устранение пункта "Против всех" считается в Европе достижением выборного законодательства, и В...
zerg_spb
03.03.2012, 13:06
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Вставка изображения
Ответы: 6
Просмотры: 1987

Re: Вставка изображения

Он не должен быть квадратным. Размеры должны быть кратными степени двойки. В данном случае 128х32.
zerg_spb
03.03.2012, 02:11
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Вставка изображения
Ответы: 6
Просмотры: 1987

Re: Вставка изображения

Размеры картинки должны быть кратными: 128x128 ; 128x256 ; 256x256 ; 256x512 и так далее. В твоем случае, наверно надо 1024х1024 .
zerg_spb
27.02.2012, 14:37
Форум: Новости
Тема: В московском метро режут азиатов
Ответы: 10
Просмотры: 1086

Re: В московском метро режут кавказцов

Правильнее будет "кавказцЕв". Патриот, понимаешь, а с родным языком проблемы... И надо же, Средняя Азия и Кавказ - одно и тоже.
zerg_spb
13.02.2012, 21:37
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94309

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Неважно, сколько листьев занимает каморка, важно как много других листьев видно из этой каморки.
zerg_spb
12.02.2012, 23:03
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94309

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

mat_leafvis в консоли поможет увидеть, как нарезан уровень. Еще есть команда showbudgettexture (sv_cheats 1) - появляется цветной график, с помощью которого видно, что именно тормозит игру - лайтмапы, модели, текстуры или кубмапы и т.д.
zerg_spb
12.02.2012, 12:48
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94309

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

...настройкой параметров у ентитей света - 50 percent falloff distance и 0 percent falloff distance
- это на производительность никак не влияет!
Разве? %)
Это значение, грубо говоря, определяет, как далеко распространяется свет от источника-лампочки. Разве не так?
zerg_spb
11.02.2012, 21:51
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94309

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Оптимизация скайбоксом не всегда прокатит - например в ксс надо гренки перекидывать. :) Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд: Half-Life 2 Map Editing Optimization Guide - хоть и на инглише, но картинки более наглядные. ...настройкой параметров у ентитей света - 50 percent falloff distance и 0 percent...
zerg_spb
11.02.2012, 21:30
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94309

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Раз так много модельной геометрии, поставь в проем func_occluder. Или еще лучше areaportal_window. Еще у каждой модельки в свойствах есть дистанция прорисовки. Нажимаешь значок камеры и отлетаешь в Хаммере на нужное расстояние, на котором модель будет растворяться в воздухе. Гемор еще тот, придется ...
zerg_spb
10.02.2012, 12:27
Форум: Media
Тема: Девушка с татуировкой дракона
Ответы: 24
Просмотры: 2380

Re: Девушка с татуировкой дракона

А я книгу прочитал! :) Взахлеб! Но если честно, автор иногда говорит о вещах, в которых ну вообще ни бум-бум! Как она играла в шахматы- так я вообще смеялся. Типа села в первый раз и разыграла сложнейший дебют.
zerg_spb
10.02.2012, 11:49
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 94309

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

1. С env_smoketrail можно сделать нормальный дым. Разбирайся в настройках. 2. Запускаешь игру с параметром -tools. Далее - читаешь по-английски . Или есть очень хорошее видео на Трубе . Готовых частиц там великое множество - только выбирай. Можно сделать самому, но это уже дополнительные трудности. ...
zerg_spb
09.02.2012, 16:11
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Что нам стоит дом построить
Ответы: 2
Просмотры: 2008

Что нам стоит дом построить

MuteRunaway Half-Life 2: Episode Two mod.
Видеоурок для тех, кто хочет построить домик из брашей за один час! Скрины, кстати, тоже очень рекомендуются к просмотру. Есть на что глянуть!

Видео!
zerg_spb
09.02.2012, 16:01
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Упаковка ресурсов в карту
Ответы: 28
Просмотры: 10686

Re: Упаковка ресурсов в карту

Попробуй Packbsp. Пакрат что-то глючить стал. Давно не развивается.