Найден 821 результат
- 10.03.2012, 13:39
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
- Ответы: 40
- Просмотры: 19515
Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
Himalaya Water Towers – лучший небоскреб eVolo 2012 . http://www.novate.ru/files/u4755/himalaya-water-tower-1.jpg Еще один лауреат: http://ad009cdnb.archdaily.net/wp-content/uploads/2012/03/1331050601-citadel-skyscraper-honorable-mention.jpg А это evolo winners 2010 skyscraper competition : http://...
- 09.03.2012, 13:10
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как создать проходимый насквозь браш
- Ответы: 1
- Просмотры: 1177
Re: Как создать проходимый насквозь браш
Превращаешь браш в, либо func_illusionary, но у нее отсутствуют тени, либо лучше Func brush с параметром Solidity - Never Solid.
- 04.03.2012, 03:32
- Форум: Общий
- Тема: Выборы главмарионетки
- Ответы: 91
- Просмотры: 11358
Re: Выборы главмарионетки
(2.) 60-часовой рабочий день и ужесточение ТК символизируют экономические перемены? Ну-ну... ============================================================================ (6.) Никто, похоже, не в курсе, что устранение пункта "Против всех" считается в Европе достижением выборного законодательства, и В...
- 03.03.2012, 13:06
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вставка изображения
- Ответы: 6
- Просмотры: 1987
Re: Вставка изображения
Он не должен быть квадратным. Размеры должны быть кратными степени двойки. В данном случае 128х32.
- 03.03.2012, 02:11
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вставка изображения
- Ответы: 6
- Просмотры: 1987
Re: Вставка изображения
Размеры картинки должны быть кратными: 128x128 ; 128x256 ; 256x256 ; 256x512 и так далее. В твоем случае, наверно надо 1024х1024 .
- 27.02.2012, 14:37
- Форум: Новости
- Тема: В московском метро режут азиатов
- Ответы: 10
- Просмотры: 1086
Re: В московском метро режут кавказцов
Правильнее будет "кавказцЕв". Патриот, понимаешь, а с родным языком проблемы... И надо же, Средняя Азия и Кавказ - одно и тоже.
- 13.02.2012, 21:37
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94309
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Неважно, сколько листьев занимает каморка, важно как много других листьев видно из этой каморки.
- 12.02.2012, 23:03
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94309
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
mat_leafvis в консоли поможет увидеть, как нарезан уровень. Еще есть команда showbudgettexture (sv_cheats 1) - появляется цветной график, с помощью которого видно, что именно тормозит игру - лайтмапы, модели, текстуры или кубмапы и т.д.
- 12.02.2012, 12:48
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94309
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Это значение, грубо говоря, определяет, как далеко распространяется свет от источника-лампочки. Разве не так?Разве? %)- это на производительность никак не влияет!...настройкой параметров у ентитей света - 50 percent falloff distance и 0 percent falloff distance
- 11.02.2012, 21:51
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94309
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Оптимизация скайбоксом не всегда прокатит - например в ксс надо гренки перекидывать. :) Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд: Half-Life 2 Map Editing Optimization Guide - хоть и на инглише, но картинки более наглядные. ...настройкой параметров у ентитей света - 50 percent falloff distance и 0 percent...
- 11.02.2012, 21:30
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94309
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Раз так много модельной геометрии, поставь в проем func_occluder. Или еще лучше areaportal_window. Еще у каждой модельки в свойствах есть дистанция прорисовки. Нажимаешь значок камеры и отлетаешь в Хаммере на нужное расстояние, на котором модель будет растворяться в воздухе. Гемор еще тот, придется ...
- 10.02.2012, 12:27
- Форум: Media
- Тема: Девушка с татуировкой дракона
- Ответы: 24
- Просмотры: 2380
Re: Девушка с татуировкой дракона
А я книгу прочитал! :) Взахлеб! Но если честно, автор иногда говорит о вещах, в которых ну вообще ни бум-бум! Как она играла в шахматы- так я вообще смеялся. Типа села в первый раз и разыграла сложнейший дебют.
- 10.02.2012, 11:49
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94309
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
1. С env_smoketrail можно сделать нормальный дым. Разбирайся в настройках. 2. Запускаешь игру с параметром -tools. Далее - читаешь по-английски . Или есть очень хорошее видео на Трубе . Готовых частиц там великое множество - только выбирай. Можно сделать самому, но это уже дополнительные трудности. ...
- 09.02.2012, 16:11
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Что нам стоит дом построить
- Ответы: 2
- Просмотры: 2008
Что нам стоит дом построить
MuteRunaway Half-Life 2: Episode Two mod.
Видеоурок для тех, кто хочет построить домик из брашей за один час! Скрины, кстати, тоже очень рекомендуются к просмотру. Есть на что глянуть!
Видео!
Видеоурок для тех, кто хочет построить домик из брашей за один час! Скрины, кстати, тоже очень рекомендуются к просмотру. Есть на что глянуть!
Видео!
- 09.02.2012, 16:01
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Упаковка ресурсов в карту
- Ответы: 28
- Просмотры: 10686
Re: Упаковка ресурсов в карту
Попробуй Packbsp. Пакрат что-то глючить стал. Давно не развивается.