Найдено 2973 результата
- 09.08.2012, 13:33
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 435104
Re: Counter-Strike: Global Offensive Beta [Обсуждение]
да-да, за 400 я не куплю! Это наглость, поднять цену более чем на 100 руб. Пусть подавятся.
- 08.08.2012, 23:18
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 435104
Re: Counter-Strike: Global Offensive Beta [Обсуждение]
Agon1st
если версия крекнутого сервера будет соответвовать версии вашего клиента, то сможете зайти и с лицензии.
если версия крекнутого сервера будет соответвовать версии вашего клиента, то сможете зайти и с лицензии.
- 08.08.2012, 23:09
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Идл
- Ответы: 2213
- Просмотры: 152004
Re: [ГАЙД] Как идлить в Team Fortress 2 (Обновлено: 08.07.12
для каждого аккаунта отдальную песочницу. запускал выделенный сервер и поочередно коннектил (один приконнектится, тогда запускаю следующий) на него клиенты. Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд: Re: [ГАЙД] Как идлить в Team Fortress 2 (Обновлено: 08.07.12) разумеется, запуск был частично автоматизиро...
- 08.08.2012, 23:01
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 435104
Re: Counter-Strike: Global Offensive Beta [Обсуждение]
вот меня интересует эта игра ,можно будет как и в 1,6 заходить на сервера с пиратки и с лицензии,или как на соурсе надо будет определённую сборку пиратки качать? Вопрос только в одинаковой версии клиента и сервера. Ну, разумеется, и сервер, и клиент должны быть крекнутыми. Добавлено спустя 1 минуту...
- 08.08.2012, 20:21
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Идл
- Ответы: 2213
- Просмотры: 152004
Re: [ГАЙД] Как идлить в Team Fortress 2 (Обновлено: 08.07.12
Всё сделал, вылазит ошибка на одном из аккаунтов: http://img.csxx.in/bf314a21.png А второй вроде работает Попробуйте удалить *.blob в папке <путь_к_песочнице>/<имя_пользователя>/<имя_песочницы>/<путь_к_стиму> Например: C:/Sandbox/user/tf2_idle_1/drive/C/Progrm Files/steam Добавлено спустя 4 минуты:...
- 08.08.2012, 20:09
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 435104
Re: Counter-Strike: Global Offensive Beta [Обсуждение]
Интересно, а кто получил ранний доступ к бете, у тех подписку отберут?
- 07.08.2012, 15:02
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Весёлые скриншоты
- Ответы: 2921
- Просмотры: 231824
- 29.07.2012, 20:59
- Форум: Торговля предметами
- Тема: Купить очищенный металл для ковки в TF2
- Ответы: 8
- Просмотры: 9323
Re: Купить очищенный металл для ковки в TF2
Накопил немного металла. Обращайтесь в ЛС или в стим http://steamcommunity.com/id/tf2-ref (захожу в аккаунт раз в несколько дней)
Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:
11 р / штука
Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:
11 р / штука
- 03.07.2012, 09:48
- Форум: Developers Forum
- Тема: Новый формат для контента в Steam
- Ответы: 30
- Просмотры: 4914
Re: Новый формат для контента в Steam
GanGSISoft писал(а):у L4D2 используется более 90% ресурсов из L4D1, а то и 99%
В L4D1 фактически ушел в небытие, т.к. все мапы из 1й добавили во 2ю.
- 27.06.2012, 14:00
- Форум: Сайт и форум
- Тема: [01.05.2015] Взломанный Steam клиент - программа установки
- Ответы: 6476
- Просмотры: 9228489
Re: Взломанный Steam клиент - программа установки
Basher96
http://www.goodgame.ru/read_topic.php?t=9869
(1й линк из гугла)
Добавлено спустя 4 минуты 35 секунд:
еще - http://otvet.mail.ru/question/34970409
http://www.goodgame.ru/read_topic.php?t=9869
(1й линк из гугла)
Добавлено спустя 4 минуты 35 секунд:
еще - http://otvet.mail.ru/question/34970409
- 27.06.2012, 13:40
- Форум: Developers Forum
- Тема: Мысль
- Ответы: 91
- Просмотры: 7348
Re: Мысль
MOZGIII
Да, я выразил мысль неверно, каша получилась. Под "служебной информация" я имел в виду информацию для нужд приложения. Последние нюансы, обозначенные мной, относятся к проекту приложения, а не к проекту протокола. О чем следовало бы явно упомянуть. Признаю ошибку свою.
Да, я выразил мысль неверно, каша получилась. Под "служебной информация" я имел в виду информацию для нужд приложения. Последние нюансы, обозначенные мной, относятся к проекту приложения, а не к проекту протокола. О чем следовало бы явно упомянуть. Признаю ошибку свою.
- 27.06.2012, 13:11
- Форум: Developers Forum
- Тема: Мысль
- Ответы: 91
- Просмотры: 7348
Re: Мысль
Кстати, для стартового поиска пиров (в том случае, если мастер-пиры внезапно упадут или недоступны из определённого сегмента сети), программу-клиент можно научить гуглить Одна проблема - защита от ботов. Капча. Срабатывает иногда в случае, если большое число пользователей используют одинаковый внеш...
- 27.06.2012, 04:55
- Форум: Developers Forum
- Тема: Мысль
- Ответы: 91
- Просмотры: 7348
Re: Мысль
Я подразумеваю, что фейковые пиры будет распространять подлинную (формально, не к чему придраться), но просроченную информацию. Назову их "качественными фейками". // У всякого продукта есть срок годности. У кого-то ограничен конкретным значением, у другого - не ограничен. Просроченный продукт к испо...
- 27.06.2012, 04:12
- Форум: Developers Forum
- Тема: Мысль
- Ответы: 91
- Просмотры: 7348
Re: Мысль
С учетом того, что у проекта не будет централизованного сервера, требуется безопасно и автоматически обновлять само приложение. Далее. Поиск распространяемого контента. Варианты: Фиксированный список, загружаемый при старте приложения. (по аналогии с CDR Steam). Кому-то его нужно будет поддерживать ...
- 26.06.2012, 15:44
- Форум: Developers Forum
- Тема: Мысль
- Ответы: 91
- Просмотры: 7348
Re: Мысль
(nALLITeT опередил) Как вариант, можно вести БД пиров, поставляемую вместе с приложением и регулярно обновляемую. Доверенные. Первые N с наивысшим рейтингом. Первые M часто бывающих в сети. В добавление к официальной БД, каждый пир должен вести и поддерживать в актуальном состоянии свою собственную ...