Найдено 12 результатов

NecrosEL
23.05.2007, 17:31
Форум: Counter-Strike World
Тема: 1.6 vs CSS
Ответы: 36
Просмотры: 10912

Насчёт динамических цен не соглашусь=)) на пабликах очень даже интересная вещь когда все не бегают с АК\М4\АВП\Игл . Геймплей намного разнообразнее получается и практически всё оружие становится востребованым. Тоже сначала не понравилось данное нововведение но поиграв и привыкнув понимаешь что так и...
NecrosEL
22.05.2007, 00:04
Форум: Counter-Strike World
Тема: ХедшОты!
Ответы: 40
Просмотры: 12109

отличает хедшот от обычного убийства в css? Искры от шлема?
да есть брызги крови в Source=)) может у графика не настроена? любой мувик качни к Source очень приличные брызги крови если нужно больше то всегда можно скачать с бананы посмачнее
NecrosEL
18.05.2007, 19:46
Форум: Counter-Strike World
Тема: 1.6 vs CSS
Ответы: 36
Просмотры: 10912

от фпс - количество кадров в секунду=)) от этого параметра производительность зависит. Пинг это за какое время принимаются пакеты от сервера тут уже стабильность самой игры зависит. Не вижу причины зависимости уходящего трафика от фпс=)) хотя может чего непонимаю=)) насколько я знаю трафик зависит о...
NecrosEL
18.05.2007, 18:30
Форум: Counter-Strike World
Тема: 1.6 vs CSS
Ответы: 36
Просмотры: 10912

не знаю чем вам сетевой код не угодил в Source. Я тоже могу найти сервак в Австралии, запустить 1.6 и сказать ,что там плохой сетевой код =)) у меня Source выжирает 10-15 мб в час при пинге 15-30 и 1.6 в своё время жрал 15-18=)) единственное ,что надо в Source так это бочки куда-нить убрать ,ну и не...
NecrosEL
10.05.2007, 21:06
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: CSPromod
Ответы: 179
Просмотры: 42309

ну Source комьюнити далеко не маленькое и есть сильные русские команды ,так что врядли оно развалятся. Хотя скорей всего выйдет нейтральный вариант ,когда будут просто существовать и ProMod комьюнити и CSS просто ProMod частично заменит CS1.6 ну и возможно приличная часть с CSS уйдёт на ProMod ,но и...
NecrosEL
10.05.2007, 16:05
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: CSPromod
Ответы: 179
Просмотры: 42309

- Карты очень похожи в визуальном плане и в количестве полигонов, как, например, ремейк карты de_cpl_mill для CS:Source - Модели оружия при виде от первого лица идентичны моделям CS1.6, с опционально включаемыми улучшенными текстурами. - Third person character models visually identical to CS 1.6, wi...
NecrosEL
10.05.2007, 15:23
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: CSPromod
Ответы: 179
Просмотры: 42309

Надеюсь Valve не даст добро на это...
NecrosEL
02.05.2007, 17:41
Форум: Counter-Strike World
Тема: PROmod
Ответы: 41
Просмотры: 12551

Если не ошибаюсь ,то есть очень большая возможность ,что Promod-то выпустят ,а толку от него не будет ,если Valve не дадут зелёный свет моду и не запретят его.=\ а Valve уж слишком долго и муторно обновления для CSS делала и не думаю ,что они захотят так перекрывать свои труды.Может есть у кого инфо...
NecrosEL
30.04.2007, 16:55
Форум: Сайт и форум
Тема: Конкурс №2
Ответы: 81
Просмотры: 34566

1."Мы делаем общее дело.CSMANIA" 2."Покорим Steam вместе" 3."Появился вопрос по играм от Steam? Ответ на него всегда найдётся у нас." 4."Мы живём только один раз. Зачем тратить время на поиск ответов ,когда их можно найти здесь?" 5."Помогаем новичкам продвигаем любителя Steam до профи а с профи обме...
NecrosEL
26.04.2007, 00:31
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: [Раздача закрыта] Counter Strike Source v. 34
Ответы: 573
Просмотры: 213241

я лох скажите как обновиться
обновиться от какой версии? вообще просто смотришь дату своей версии (в консоли вводишь version) потом качаешь апдейты с этого числа по последнее вот отсюжа http://ftpcsmania.spb.ru/CSS/update/ ,скаченные архивы разархивировать в папку с игрой, соблюдая директории
NecrosEL
24.04.2007, 15:55
Форум: Counter-Strike World
Тема: PROmod
Ответы: 41
Просмотры: 12551

Что-то лажа всё это. Хар-ки менять на древние, да и сама задумка типо "вернёмся на 10 лет назад" не очень умна .Нюк намного поинтересней раньше выглядел даст особо не поменяли.У простого CSS появилось много поклонников ,которые вполне реально могут играть на чемпах. Не вижу смысла следовать желанию ...
NecrosEL
10.04.2007, 22:09
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: HL2Menu
Ответы: 61
Просмотры: 31489

Собственно мне для запуска gmod нужно одно содержание steamemu.ini а для остальных игр другое... можно это реализовать?