Найдено 12 результатов
- 23.05.2007, 17:31
- Форум: Counter-Strike World
- Тема: 1.6 vs CSS
- Ответы: 36
- Просмотры: 10912
Насчёт динамических цен не соглашусь=)) на пабликах очень даже интересная вещь когда все не бегают с АК\М4\АВП\Игл . Геймплей намного разнообразнее получается и практически всё оружие становится востребованым. Тоже сначала не понравилось данное нововведение но поиграв и привыкнув понимаешь что так и...
- 22.05.2007, 00:04
- Форум: Counter-Strike World
- Тема: ХедшОты!
- Ответы: 40
- Просмотры: 12109
- 18.05.2007, 19:46
- Форум: Counter-Strike World
- Тема: 1.6 vs CSS
- Ответы: 36
- Просмотры: 10912
от фпс - количество кадров в секунду=)) от этого параметра производительность зависит. Пинг это за какое время принимаются пакеты от сервера тут уже стабильность самой игры зависит. Не вижу причины зависимости уходящего трафика от фпс=)) хотя может чего непонимаю=)) насколько я знаю трафик зависит о...
- 18.05.2007, 18:30
- Форум: Counter-Strike World
- Тема: 1.6 vs CSS
- Ответы: 36
- Просмотры: 10912
не знаю чем вам сетевой код не угодил в Source. Я тоже могу найти сервак в Австралии, запустить 1.6 и сказать ,что там плохой сетевой код =)) у меня Source выжирает 10-15 мб в час при пинге 15-30 и 1.6 в своё время жрал 15-18=)) единственное ,что надо в Source так это бочки куда-нить убрать ,ну и не...
- 10.05.2007, 21:06
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: CSPromod
- Ответы: 179
- Просмотры: 42309
ну Source комьюнити далеко не маленькое и есть сильные русские команды ,так что врядли оно развалятся. Хотя скорей всего выйдет нейтральный вариант ,когда будут просто существовать и ProMod комьюнити и CSS просто ProMod частично заменит CS1.6 ну и возможно приличная часть с CSS уйдёт на ProMod ,но и...
- 10.05.2007, 16:05
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: CSPromod
- Ответы: 179
- Просмотры: 42309
- Карты очень похожи в визуальном плане и в количестве полигонов, как, например, ремейк карты de_cpl_mill для CS:Source - Модели оружия при виде от первого лица идентичны моделям CS1.6, с опционально включаемыми улучшенными текстурами. - Third person character models visually identical to CS 1.6, wi...
- 10.05.2007, 15:23
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: CSPromod
- Ответы: 179
- Просмотры: 42309
- 02.05.2007, 17:41
- Форум: Counter-Strike World
- Тема: PROmod
- Ответы: 41
- Просмотры: 12551
Если не ошибаюсь ,то есть очень большая возможность ,что Promod-то выпустят ,а толку от него не будет ,если Valve не дадут зелёный свет моду и не запретят его.=\ а Valve уж слишком долго и муторно обновления для CSS делала и не думаю ,что они захотят так перекрывать свои труды.Может есть у кого инфо...
- 30.04.2007, 16:55
- Форум: Сайт и форум
- Тема: Конкурс №2
- Ответы: 81
- Просмотры: 34566
1."Мы делаем общее дело.CSMANIA" 2."Покорим Steam вместе" 3."Появился вопрос по играм от Steam? Ответ на него всегда найдётся у нас." 4."Мы живём только один раз. Зачем тратить время на поиск ответов ,когда их можно найти здесь?" 5."Помогаем новичкам продвигаем любителя Steam до профи а с профи обме...
- 26.04.2007, 00:31
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: [Раздача закрыта] Counter Strike Source v. 34
- Ответы: 573
- Просмотры: 213241
обновиться от какой версии? вообще просто смотришь дату своей версии (в консоли вводишь version) потом качаешь апдейты с этого числа по последнее вот отсюжа http://ftpcsmania.spb.ru/CSS/update/ ,скаченные архивы разархивировать в папку с игрой, соблюдая директориия лох скажите как обновиться
- 24.04.2007, 15:55
- Форум: Counter-Strike World
- Тема: PROmod
- Ответы: 41
- Просмотры: 12551
Что-то лажа всё это. Хар-ки менять на древние, да и сама задумка типо "вернёмся на 10 лет назад" не очень умна .Нюк намного поинтересней раньше выглядел даст особо не поменяли.У простого CSS появилось много поклонников ,которые вполне реально могут играть на чемпах. Не вижу смысла следовать желанию ...
- 10.04.2007, 22:09
- Форум: Universal Pirate Tools
- Тема: HL2Menu
- Ответы: 61
- Просмотры: 31489