Найдено 13 результатов
- 10.11.2013, 16:18
- Форум: Source Engine Games
- Тема: Tactical Intervention
- Ответы: 55
- Просмотры: 15844
Re: Tactical Intervention
Если еще актуально (к слову, игра недавно вышла в Стиме как бесплатная бета)... В общем, FPX-файлы это те же VPK-архивы с измененной сигнатурой заголовка. Чтобы вскрыть контент, делаем следующее: 1) Делаем копию файла "data_001_fdr.fpx" с именем "data_001_dir.fpx" рядом с оригиналом. 2) Открываем h...
- 03.12.2011, 10:31
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Декомпилированные карты игр
- Ответы: 12
- Просмотры: 3234
Re: Декомпилированные карты игр
Ссылки умерли, да и я давно уже создал свой раздел с декомпилами
Вот он
Вот он
Re: Postal 3
Народ ещё никто не запилил кряк то ?
- 24.11.2011, 09:27
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Модернизированный лифт.
- Ответы: 13
- Просмотры: 1951
Re: Модернизированный лифт.
Ну значит дуй изучать возможности Source, можно хоть 20 указать и он проедет в 20 раз больше. ща проверю) Цитирую самое начало тутора. func_movelinear – брашевая энтия что вроде func_door, можно указать единицу которая берется как 1, например мы указали Move Distance 200 юнитов – это значит что есл...
- 23.11.2011, 01:20
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Модернизированный лифт.
- Ответы: 13
- Просмотры: 1951
Re: Модернизированный лифт.
Ну значит дуй изучать возможности Source, можно хоть 20 указать и он проедет в 20 раз больше.Satalin писал(а):По исходникам хаммера. не должно! Значение допустимо от 0 до 1.MARK2580 писал(а):Команда SetPosition не будет то ?
- 22.11.2011, 22:59
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Модернизированный лифт.
- Ответы: 13
- Просмотры: 1951
Re: Модернизированный лифт.
Вот зацени мой тутор, чем то он смахивает на твой.http://sourcemapping.tk/elevator_func_m ... RK2580.rar Чем-то? ХД) Всем) + ты приплюсовал эффекты. Молодец. Но есть пару замечаний. "but 2_floor (OnPressed – lift – SetPosition – 1) but 3_floor (OnPressed – lift – SetPosition – 2) but 4_floor (OnPre...
- 22.11.2011, 10:59
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Модернизированный лифт.
- Ответы: 13
- Просмотры: 1951
Re: Модернизированный лифт.
Satalin
Вот зацени мой тутор, чем то он смахивает на твой.
http://sourcemapping.tk/elevator_func_m ... RK2580.rar
Вот зацени мой тутор, чем то он смахивает на твой.
http://sourcemapping.tk/elevator_func_m ... RK2580.rar
- 18.11.2011, 18:09
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Модернизированный лифт.
- Ответы: 13
- Просмотры: 1951
Re: Модернизированный лифт.
starchi
А ты в курсе что на Func_movelinear получается более стабильный лифт который ездит без ошибок в отличии от траина.
А ты в курсе что на Func_movelinear получается более стабильный лифт который ездит без ошибок в отличии от траина.
+100500detler писал(а):Админы, забаньте starchi, это еще тот нуб доканывающий всех тупыми вопросами и новыми темами.
- 10.11.2011, 00:08
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Source SDK теперь на русском языке.
- Ответы: 5
- Просмотры: 2664
Re: Source SDK теперь на русском языке.
Да уж действительно не нужный перевод, всем кому не лень переводят hammer но всё что в итоге переводится только менюшка и блоки.
- 16.05.2010, 03:46
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: HL2 : EP2-JEEP NAV Делаем радар в машине.
- Ответы: 3
- Просмотры: 1303
Re: HL2 : EP2-JEEP NAV Делаем радар в машине.
Большое спасибо ! Начал искать и кокраз нашёл что искал prankster
- 15.04.2010, 23:45
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Названия текстур видеокамер
- Ответы: 9
- Просмотры: 1988
Re: Названия текстур видеокамер
Полезный тутор ) Я его себе на зайт закинул. www.sourcemapping.tk
- 21.03.2010, 16:23
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Брашворк: Арки и Торы
- Ответы: 12
- Просмотры: 4706
Re: Брашворк: Арки и Торы
:shock: Я в шоке ! Опупительный тутор ! Большое спасибо ! :Bravo: :Bravo: :Bravo: :Bravo:
- 14.01.2010, 23:57
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: [HL2][HL2:EP1][HL2:EP2]Туториал: Создание "Подземной" Турели
- Ответы: 3
- Просмотры: 1228
Re: [HL2][HL2:EP1][HL2:EP2]Туториал: Создание "Подземной" Турели
ссылка на исходник битая :(