Найдено 13 результатов

MARK2580
10.11.2013, 16:18
Форум: Source Engine Games
Тема: Tactical Intervention
Ответы: 55
Просмотры: 15844

Re: Tactical Intervention

Если еще актуально (к слову, игра недавно вышла в Стиме как бесплатная бета)... В общем, FPX-файлы это те же VPK-архивы с измененной сигнатурой заголовка. Чтобы вскрыть контент, делаем следующее: 1) Делаем копию файла "data_001_fdr.fpx" с именем "data_001_dir.fpx" рядом с оригиналом. 2) Открываем h...
MARK2580
03.12.2011, 10:31
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Декомпилированные карты игр
Ответы: 12
Просмотры: 3234

Re: Декомпилированные карты игр

Ссылки умерли, да и я давно уже создал свой раздел с декомпилами
Вот он
MARK2580
25.11.2011, 09:43
Форум: Postal 3
Тема: Postal 3
Ответы: 393
Просмотры: 44949

Re: Postal 3

Народ ещё никто не запилил кряк то ?
MARK2580
24.11.2011, 09:27
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Модернизированный лифт.
Ответы: 13
Просмотры: 1951

Re: Модернизированный лифт.

Ну значит дуй изучать возможности Source, можно хоть 20 указать и он проедет в 20 раз больше. ща проверю) Цитирую самое начало тутора. func_movelinear – брашевая энтия что вроде func_door, можно указать единицу которая берется как 1, например мы указали Move Distance 200 юнитов – это значит что есл...
MARK2580
23.11.2011, 01:20
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Модернизированный лифт.
Ответы: 13
Просмотры: 1951

Re: Модернизированный лифт.

Satalin писал(а):
MARK2580 писал(а):Команда SetPosition не будет то ?
По исходникам хаммера. не должно! Значение допустимо от 0 до 1.
Ну значит дуй изучать возможности Source, можно хоть 20 указать и он проедет в 20 раз больше.
MARK2580
22.11.2011, 22:59
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Модернизированный лифт.
Ответы: 13
Просмотры: 1951

Re: Модернизированный лифт.

Вот зацени мой тутор, чем то он смахивает на твой.http://sourcemapping.tk/elevator_func_m ... RK2580.rar Чем-то? ХД) Всем) + ты приплюсовал эффекты. Молодец. Но есть пару замечаний. "but 2_floor (OnPressed – lift – SetPosition – 1) but 3_floor (OnPressed – lift – SetPosition – 2) but 4_floor (OnPre...
MARK2580
22.11.2011, 10:59
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Модернизированный лифт.
Ответы: 13
Просмотры: 1951

Re: Модернизированный лифт.

Satalin
Вот зацени мой тутор, чем то он смахивает на твой.
http://sourcemapping.tk/elevator_func_m ... RK2580.rar
MARK2580
18.11.2011, 18:09
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Модернизированный лифт.
Ответы: 13
Просмотры: 1951

Re: Модернизированный лифт.

starchi
А ты в курсе что на Func_movelinear получается более стабильный лифт который ездит без ошибок в отличии от траина.
detler писал(а):Админы, забаньте starchi, это еще тот нуб доканывающий всех тупыми вопросами и новыми темами.
+100500
MARK2580
10.11.2011, 00:08
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Source SDK теперь на русском языке.
Ответы: 5
Просмотры: 2664

Re: Source SDK теперь на русском языке.

Да уж действительно не нужный перевод, всем кому не лень переводят hammer но всё что в итоге переводится только менюшка и блоки.
MARK2580
16.05.2010, 03:46
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: HL2 : EP2-JEEP NAV Делаем радар в машине.
Ответы: 3
Просмотры: 1303

Re: HL2 : EP2-JEEP NAV Делаем радар в машине.

Большое спасибо ! Начал искать и кокраз нашёл что искал prankster
MARK2580
15.04.2010, 23:45
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Названия текстур видеокамер
Ответы: 9
Просмотры: 1985

Re: Названия текстур видеокамер

Полезный тутор ) Я его себе на зайт закинул. www.sourcemapping.tk
MARK2580
21.03.2010, 16:23
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Брашворк: Арки и Торы
Ответы: 12
Просмотры: 4706

Re: Брашворк: Арки и Торы

:shock: Я в шоке ! Опупительный тутор ! Большое спасибо ! :Bravo: :Bravo: :Bravo: :Bravo: