О, моя программа всё ещё работает? Надо же..
Надо бы чуток стряхнуть пыль с застоявшегося раздела.. ;)
Найдено 432 результата
- 13.06.2015, 21:20
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
- 24.03.2015, 09:05
- Форум: Cracked Steam
- Тема: [Util] ACF Toolkit v1.0 (beta)
- Ответы: 72
- Просмотры: 35128
Re: [Util] ACF Toolkit v1.0 (beta)
bloodmaan
Seems like the compatiblity is broken now...
Seems like the compatiblity is broken now...
- 25.01.2015, 11:38
- Форум: Новости
- Тема: Российским геймерам предзаказавшим GTA V придется доплатить
- Ответы: 26
- Просмотры: 4818
Re: Российским геймерам предзаказавшим GTA V придется доплат
Так можно дойти и до того, что начать требовать доплату после релиза. Нуачо, имеешь игру - оцени её по актуальной стоимости. Только конечно же, в случае с удешевлением об этом все будут полмалкивать ;)
- 21.12.2014, 07:04
- Форум: Half-Life World
- Тема: HL2 образца 16-11-2004 своими руками
- Ответы: 223
- Просмотры: 46505
Re: HL2 образца 16-11-2004 своими руками
purst
У меня есть, могу скинуть, если болванка ещё живая ;)
Куда залить?
У меня есть, могу скинуть, если болванка ещё живая ;)
Куда залить?
- 19.12.2014, 16:32
- Форум: Модификации и Дополнения
- Тема: [Orange Box]Серия FakeFactory Cinematic Mod
- Ответы: 379
- Просмотры: 95979
Re: [Orange Box] Серия FakeFactory Cinematic Mod
Странно, у меня она почему-то вообще не запускается (молчаливый вылет на раб. стол). Пробовал и через Стим, и через LumaEmu...
upd: Разобрался: в но-стим версии корневая папка обязательно должна называться SteamApps. Глубина последующего дерева не важна.
upd: Разобрался: в но-стим версии корневая папка обязательно должна называться SteamApps. Глубина последующего дерева не важна.
- 10.12.2014, 10:50
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [Closed|Закрыто] DarkSteam Project - Игровой кэш от Simbiat
- Ответы: 1020
- Просмотры: 129999
Re: [Closed|Закрыто] DarkSteam Project - Игровой кэш от Simb
Simbiat
Я как-то предлагал хранить ACF и manifest-файлы - с ними, например, можно было бы делать верификацию собственного контента, докачивать апдейты, делать но-стим рипы и т.п.
Ну и сами страницы со сводкой по каждой игре, чтобы были доступны оффлайн.
Я как-то предлагал хранить ACF и manifest-файлы - с ними, например, можно было бы делать верификацию собственного контента, докачивать апдейты, делать но-стим рипы и т.п.
Ну и сами страницы со сводкой по каждой игре, чтобы были доступны оффлайн.
- 29.10.2014, 02:45
- Форум: Общий
- Тема: С Днём Перерождения CSmania.RU!
- Ответы: 112
- Просмотры: 9204
Re: С Днём Перерождения CSmania.RU!
С возвращением! Знал, что рано или поздно это случится :)
- 27.04.2014, 17:03
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [Обсуждение] Скачать игры Steam/Valve
- Ответы: 13
- Просмотры: 7233
Re: [Обсуждение] Скачать игры Steam/Valve
Хм, даже я первый раз о нем слышу... только вот толку с этого самого 64-битного режима...
- 26.04.2014, 15:24
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
Re: [ACF] Обновления
weinstreizeR
Ну не так уж и discontinued - пока предпоследняя версия Стим-клиента способна запускать игры и принимать обновления, все будет ОК %)..
Ну не так уж и discontinued - пока предпоследняя версия Стим-клиента способна запускать игры и принимать обновления, все будет ОК %)..
- 25.04.2014, 20:47
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
Re: [ACF] Обновления
Alcone
Я бы советовал выкладывать обновы в формате .update, потому что при обновлениях файлы могут не только изменяться или добавляться, но и удаляться, и иногда это критично.
Я бы советовал выкладывать обновы в формате .update, потому что при обновлениях файлы могут не только изменяться или добавляться, но и удаляться, и иногда это критично.
- 18.04.2014, 09:12
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Розыск файлов
- Ответы: 923
- Просмотры: 123966
Re: [ACF] Розыск файлов
Думаю, нелишним будет сделать финальную версию "Cracked Steam" с последним работающим билдом Steam-клиента и отключенным автообновлением. Ну и сделать предупреждение, что мол, проект закрыт, и если однажды он перестанет работать - мы не виноваты. Я лично не обновлял Steam с марта - GreenLuma по-преж...
- 14.04.2014, 03:52
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
Re: [ACF] Обновления
Dimka78 Какое отношение это имеет к обновлениям? Впрочем, если влом перекачивать весь кэш игры, то ACFToolkit умеет вкладывать в обновление поврежденные файлы. Для этого тебе нужно создать и прислать version-файл, в который будет вложена инфа о твоих битых файлах. По умолчанию эта функция приглушен...
- 13.04.2014, 21:30
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
Re: [ACF] Обновления
M3rCuRy
У тебя файл неправильный, в нем нет таблицы оглавления.
Но обновление я сделал, выложено по прежним ссылкам в основной теме.
У тебя файл неправильный, в нем нет таблицы оглавления.
Но обновление я сделал, выложено по прежним ссылкам в основной теме.
- 11.04.2014, 23:45
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
Re: [ACF] Обновления
M3rCuRy
Попробуй обновить GreenLuma. Ну или выложи version-файл игры (желательно, созданный в ACFToolkit) - сделаем обнову-фикс.
Попробуй обновить GreenLuma. Ну или выложи version-файл игры (желательно, созданный в ACFToolkit) - сделаем обнову-фикс.
- 08.04.2014, 06:33
- Форум: Steam Content Sharing
- Тема: [ACF] Обновления
- Ответы: 1473
- Просмотры: 228409
Re: [ACF] Обновления
Juggernaut
Так-то оно так... но где ты брал клиентские/серверные либы под этот протокол? Эпизоды ведь после тех обнов не оставили следов старых бинарников, а от 15-го и выше не подходят...
Так-то оно так... но где ты брал клиентские/серверные либы под этот протокол? Эпизоды ведь после тех обнов не оставили следов старых бинарников, а от 15-го и выше не подходят...