Найдено 729 результатов

MOZGIII
23.07.2018, 04:35
Форум: Сайт и форум
Тема: Читы на КСмании
Ответы: 9
Просмотры: 20188

Re: Читы на КСмании

А я думаю читы - это хорошо. В техническом плане, конечно. Как и любые другие способы воздействовать на игру - это весело и интересно. Играть с читерами конечно не прикольно, так что обсуждение/распространение готовых к употреблению чит-программ стоит ограничить. Возможно удастся этого добиться при ...
MOZGIII
16.09.2015, 18:23
Форум: Developers Forum
Тема: Формат .manifest
Ответы: 11
Просмотры: 1868

Re: Формат .manifest

Нейросети да, кажется подойдут для такого. Идея в следующем: на вход подавать различные наборы данных с похожей структурой, но, возможно, полями разной длинны, возможно в перемешанном порядке итп. На выходе получать некие общие свойства присущие данным из всех этих наборов. Надо подумать на фичами, ...
MOZGIII
16.09.2015, 12:34
Форум: Developers Forum
Тема: Помогите с исходниками.
Ответы: 2
Просмотры: 1194

Re: Помогите с исходниками.

Их нужно было править немножко чтобы собрать. Но вам зачем, особенно если сейчас можно скачать нормальный UE4 прямо с гитхаба?
MOZGIII
16.09.2015, 12:26
Форум: Developers Forum
Тема: Формат .manifest
Ответы: 11
Просмотры: 1868

Re: Формат .manifest

Я тут подумал вот над чем: можно, наверное, реализовать какой-то алгоритм, который будет выявлять структуру в поданных на вход данных. Что-то для автоматизации веселухи с калькуляторами.
Никто не встречал такого уже готового или в процессе реализации?
MOZGIII
02.08.2015, 10:35
Форум: Developers Forum
Тема: Исходники CryEngine 3, Source Engine, etc + bonus
Ответы: 137
Просмотры: 62638

Re: Исходники CryEngine 3, Source Engine, etc + bonus

ogilouk » 30 июн 2015, 15:53 писал(а):Писал адамиксу вконтакт за архивом, ничего не ответил.
kek
MOZGIII
13.06.2015, 23:47
Форум: Developers Forum
Тема: Вопросы и ответы по программированию.
Ответы: 416
Просмотры: 54765

Re: Вопросы и ответы по программированию.

wowks вот если мне (только по пьяни) захочется посчитать сколько строк исходного кода ос линукс. я в цикле пробегаю по всем каталогам и поочерёдно считываю текстовый файлы в память. тут оптимизировать почти нечего или нет смысла тк системные вызовы и прирост в скорости будет ничтожен. Далее по кажд...
MOZGIII
25.05.2015, 21:30
Форум: Soft & Hard
Тема: Из-за чего может не включаться ПК ?
Ответы: 11
Просмотры: 3966

Re: Из-за чего может не включаться ПК ?

Вроде из-за статики бывает что комп не включается. Странная это штука.
MOZGIII
22.04.2015, 14:27
Форум: Minecraft
Тема: Приведение сервера в рабочее состояние
Ответы: 28
Просмотры: 21152

Re: Приведение сервера в рабочее состояние

nameless noob
Никогда не поздно научиться.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/855490/

Особенно, если есть мотивация.
MOZGIII
12.04.2015, 22:37
Форум: Minecraft
Тема: Приведение сервера в рабочее состояние
Ответы: 28
Просмотры: 21152

Re: Приведение сервера в рабочее состояние

nameless noob
А сам сервер (где хостить) под это дело есть?
MOZGIII
09.04.2015, 09:11
Форум: Developers Forum
Тема: SteamWorkshopDownloader
Ответы: 5
Просмотры: 2187

Re: SteamWorkshopDownloader

shidow » Вчера, 19:11 писал(а):Не должен был
Понятное дело что вы так не думаете. Но "Steam Web API" не назовёшь исчерпывающим описанием...
MOZGIII
08.04.2015, 05:20
Форум: Developers Forum
Тема: SteamWorkshopDownloader
Ответы: 5
Просмотры: 2187

Re: SteamWorkshopDownloader

Steam Web API Вот что вы должны были бы написать: Программа на C#, считывает со стандартного ввода Item ID, после чего делает запрос к API на "http://api.steampowered.com/ISteamRemoteStorage/GetPublishedFileDetails/v0001/" + "?itemcount=1&publishedfileids[0]=" + item_id и выкачивает файл по ссылке ...
MOZGIII
06.04.2015, 01:04
Форум: Developers Forum
Тема: SteamWorkshopDownloader
Ответы: 5
Просмотры: 2187

Re: SteamWorkshopDownloader

shidow » Вчера, 19:02 писал(а):Что дальше?
Расскажи как работает, как сделано.
MOZGIII
31.03.2015, 08:44
Форум: Developers Forum
Тема: Вопросы и ответы по программированию.
Ответы: 416
Просмотры: 54765

Re: Вопросы и ответы по программированию.

wowks
Полагаться на время изменения файлов ненадёжно. У людей с фс иногда такое бывает...
А вообще rsync.
MOZGIII
28.03.2015, 08:33
Форум: Developers Forum
Тема: OpenVGUI
Ответы: 60
Просмотры: 11304

Re: OpenVGUI

Megalan
А где у них Qt? В Source SDL, но не Qt... В стиме чтоли?
MOZGIII
08.03.2015, 15:14
Форум: Общий
Тема: Обсуждение выступления valve на GDC
Ответы: 12
Просмотры: 2966

Re: Обсуждение выступления valve на GDC

MOZGIII получается Vulcan-API работает и на старых видеокартах (те что dx9/10)? Не знаю, если в теории, может быть и так и так: их основная идея была убрать большой оверхед в драйверах, который присутствует в OpenGL, плюс сделать API более строгим. Получается, в самой идее нет чего-то, что мешает р...