Найдено 11 результатов

deps
26.08.2008, 12:13
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Огонь
Ответы: 7
Просмотры: 1398

Re: Огонь

хелп. у меня пишет в игре такую фигню:
Attempting to create unknown particle system 'env_fire_medium'
и огня нету :(
deps
26.08.2008, 10:31
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Возникла проблема с Хаммером
Ответы: 6
Просмотры: 1008

Re: Возникла проблема с Хаммером

извеняюсь. глюк прошел. повторить не удалось... хаммер повис вместе со стимом. после перезагрузки работает нормально.
deps
26.08.2008, 09:42
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Возникла проблема с Хаммером
Ответы: 6
Просмотры: 1008

Re: Возникла проблема с Хаммером

ща я на другой попробую
deps
26.08.2008, 09:24
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Возникла проблема с Хаммером
Ответы: 6
Просмотры: 1008

Возникла проблема с Хаммером

В процессе работы в менюшке VisGroups отключил на вкладке Auto группу Triggers. Скомпили карт а хаммер закрыл. потом заметил косяки (контрольные точки не срабатывают и т.п.). запусти хаммер, загрузил карту... и ппц Группы Triggers больше не существует. Пробую вручную создать её стирает. И самое глав...
deps
26.08.2008, 09:15
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Контрольные Точки
Ответы: 6
Просмотры: 967

Re: Контрольные Точки

тележку сделал?
deps
26.08.2008, 09:14
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик
Ответы: 3
Просмотры: 1006

Re: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик

Этих карт немеряно с таким названием

вот на твой диспенсер может шпион поставить жучек?
deps
22.08.2008, 10:53
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик
Ответы: 3
Просмотры: 1006

Re: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик

обнаружился минус, шпион не может поставить жучек на такой раздатчик, а на пушку - может
deps
22.08.2008, 09:22
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик
Ответы: 3
Просмотры: 1006

[TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик

1. Ставим раздатчик Начинаем с установки нескольких obj_dispenser ентитей на нашей карте. Называем первую "spawned1", вторую "spawned2", и т.д. http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a0/Dispensers1.jpg 2. Создаём point_template Добавляем столько point_template ентитей, сколько создали раздат...
deps
29.07.2008, 08:26
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Вопрос: по TF2 (постройки инженера)
Ответы: 12
Просмотры: 1372

Вопрос: по TF2 (постройки инженера)

1. Как на карте сделать постройки инженера (телепорт, пушку, раздатчик) чтобы всё работало и при разрушении отстраивалось по-новой само, а пушка ещё и апгрейдилась до третьего уровня?

2. и простенький вопрос: Как стенку разрезать на две части? Чтоб без трещин получилось?
deps
21.06.2006, 09:16
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 Public Beta
Ответы: 102
Просмотры: 63429

tо mukca

нету

с буковского диска установлен офф еп1. хл2 и др модов нету. саатветственно source engine.gcf не используется, т.к. это движок для них. А еп1 движок в base source engine 2.gcf

я его сделал нулевого размера, всё нормально распаковалось и работает
deps
21.06.2006, 09:04
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 Public Beta
Ответы: 102
Просмотры: 63429

Столкнулся с такой незадачей: указываю папку пиратки, папку с GCF затем распаковать, а SPK пишет "сначала укажите папку с GCF". Что сделать подскажите! :( FAQ читал, не помогло. да-да есть такая проблема. а FAQ ты невнимательно читал. В ём написано, что проверяется наличие файла source engine.gcf к...