Найдено 4 результата

proxy8014
13.07.2006, 23:27
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3
Ответы: 60
Просмотры: 40127

Diamond.YDTS писал(а):Проблема в новом эмуле... нужен другой
А чем же этот эмулятор не устраивал? http://rapidshare.de/files/22889287/ste ... b.rar.html

Класть его надо не в папку bin а рядом с hl2.exe файлом – работают все игры кроме hl1mp.
Файл steamemu.ini может оставаться пустым.
proxy8014
27.06.2006, 17:28
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33543

proxy8014 спасиб не знал. я считал что эту решотку писали в валф. а если она сама генериться как нав зоны то это ж очень кривая решетка выходит. чтото не понял как она привязываеться к картам?? ps это ж она отвечает за проходжимость тех или иных мест?? добавлено спустя 2 минуты: как я понял то что ...
proxy8014
27.06.2006, 09:59
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33543

Данная настройка значения ai_norebuildgraph "0" применима к Half-Life 2, Episode one и ко всем однопользовательским модификациям. Вся информация о созданной узловой решетки записывается в файл {имя_карты.ain}, который расположен в папке maps\graphs. Узловая решетка создаётся только один раз для кажд...
proxy8014
27.06.2006, 00:33
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33543

Чтобы Аликс и другие NPC перестали застревать перед лифтами и в других местах, удали из файла настроек autoexec.cfg команду ai_norebuildgraph "1" или измени значение на "0". После этих изменений при загрузке каждой карты будет появляться сообщение Node Graph out of date. Rebuilding... – это идёт вос...