Найден 821 результат
- 09.02.2012, 13:58
- Форум: Left 4 Dead 2
- Тема: Ищу модификацию
- Ответы: 3
- Просмотры: 1089
- 08.02.2012, 14:00
- Форум: Сайт и форум
- Тема: 7 планетарных оборотов с точки запуска форума.
- Ответы: 90
- Просмотры: 13662
Re: 7 планетарных оборотов с точки запуска форума.
Присоединяюсь - поздравляю весь форум. Ну и себя любимого в их числе. Форум имеет огромное значение в техническом плане, если какая проблема с игрой или сервером - то всегда можно узнать ее решение. Желаю форуму дальнейшего процветания. И побольше обсуждать, как говорил тов. Ленин, своеобразие текущ...
- 08.02.2012, 13:34
- Форум: Media
- Тема: Железное небо/Iron Sky
- Ответы: 47
- Просмотры: 4847
Re: Железное небо/Iron Sky
0404? Как-то нелогично... Дату релиза надо было на 20 апреля.
- 08.02.2012, 12:53
- Форум: Релизы
- Тема: GO4CSS - Counter Strike Global Offensive Mod for CS:Source
- Ответы: 21
- Просмотры: 8857
Re: GO4CSS - Counter Strike Global Offensive Mod for CS:Sour
Я, кстати, видел этот глюк - когда после смены карты на классический даст исчезали модели. А из-за чего это происходило?Zorgon писал(а): Исправлены конфликты с оригинальными картами de_dust и de_dust2
- 07.02.2012, 15:32
- Форум: Новости
- Тема: Hawken переходит в разряд free-to-play, релиз в Декабре
- Ответы: 14
- Просмотры: 2221
Re: Hawken переходит в разряд free-to-play, релиз в Декабре
Радостное известие! Давно жду этот футуристический шутер, где все как обычно - на отдаленной планете злобные человеки воюют между собой за ресурсы. Интересно, на что должна намекать псевдокириллица? Наверное планета будет русской колонией... :) И это очень радует! https://www.youtube.com/watch?v=iVa...
- 03.02.2012, 14:43
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: делаем продвинутый HDR
- Ответы: 1
- Просмотры: 1525
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Для этого необходимо поставить две энтити: env_tonemap_controller , в cвойства name задается любое имя, например tonemap_global : tonemap.gif и вторую энтитю logic_auto cо свойствами как на de_dust2: de_dust2.gif logic_auto cо свойствами как на cs_militia: de_train.gif logic_auto cо свойствами как н...
- 28.01.2012, 23:40
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
- Ответы: 40
- Просмотры: 19665
Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
Футуристическая органика комплекса Multiple natures - fibrous tower от австрийскиx архитекторов. 91806268.jpg 91809078.jpg ============================================================================================ Nexus Media Center – футуристический культурный центр для ОАЭ от американских архит...
- 26.01.2012, 12:27
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Valve Hammer editor.
- Ответы: 2
- Просмотры: 1004
Re: Valve Hammer editor.
Вот мои настройки. Странно ведет твой лицушный Хаммер...
Game Configurations: Build Programms:
Game Configurations: Build Programms:
- 25.01.2012, 10:28
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 95003
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Попробуй запустить игру l4d2. И только после этого Authoring Tools. Хаммер должен сделать все сам. Если у тебя, конечно, лицуха.
- 24.01.2012, 23:36
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 95003
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Steam -> Библиотека -> инcтрументы -> Left4Dead2 AuthoringTools
- 24.01.2012, 00:12
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike
- Ответы: 7
- Просмотры: 1816
Re: С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike
Наверное, hl2.exe -steam -game cstrike_test Игра загружается. Но карту можно запустить только в том случае, если она находится в cstrike_test/maps. То, что в cstrike/maps - не видно. Даже дефолтных карт нет в списке. Двигаться игрок не может - только noclip`ом. Нету оружия. Короче, что-то недозагру...
- 24.01.2012, 00:06
- Форум: Релизы
- Тема: [CS:S]De_Semen_i_Nastya
- Ответы: 4
- Просмотры: 2646
Re: [CS:S]De_Semen_i_Nastya
Пожелаем счастья Семке и Настюхе. И чтоб их жизнь не была такой скучной и серой, как эта карта! :)
- 23.01.2012, 13:43
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike
- Ответы: 7
- Просмотры: 1816
С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike
Какие параметры нужно приписать к ярлыку CS:S, чтобы запускать игру не из папки cstrike, а, например, из папки cstrike_test, чтобы каждый раз их не переименовывать? Нужно прежде всего для проверки правильности запаковки контента в bsp-файл, а также для тестирования новых моделей и текстур, когда не ...
- 21.01.2012, 21:36
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Отражающий пол
- Ответы: 25
- Просмотры: 5290
Re: Отражающий пол
А остался эффект как "круги на воде" после падения регдоллов?
К тому же в новой КСС теперь есть возможность не извращаться с водой, а ставить зеркало - func_reflective_glass.
К тому же в новой КСС теперь есть возможность не извращаться с водой, а ставить зеркало - func_reflective_glass.
- 17.01.2012, 21:04
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: хороший мод
- Ответы: 9
- Просмотры: 1770
Re: хороший мод
Всегда говорил и не устаю повторять - для создания своего мода, и карты в частности, всегда лучше использовать лицушный СДК. Ты должен быть уверенным на все сто, что Хаммер вылетел по причине твоей ошибки и твоей кривой карты, а не из-за какого-нибудь глюка пиратки. Лицуха постоянно обновляется, а б...