Найден 821 результат

zerg_spb
09.02.2012, 13:58
Форум: Left 4 Dead 2
Тема: Ищу модификацию
Ответы: 3
Просмотры: 1089

Re: Ищу модификацию

Если не нашел тут и тут, то вряд ли уже найдешь где-то еще. Скорее всего кто-то сам для себя сделал.
zerg_spb
08.02.2012, 14:00
Форум: Сайт и форум
Тема: 7 планетарных оборотов с точки запуска форума.
Ответы: 90
Просмотры: 13662

Re: 7 планетарных оборотов с точки запуска форума.

Присоединяюсь - поздравляю весь форум. Ну и себя любимого в их числе. Форум имеет огромное значение в техническом плане, если какая проблема с игрой или сервером - то всегда можно узнать ее решение. Желаю форуму дальнейшего процветания. И побольше обсуждать, как говорил тов. Ленин, своеобразие текущ...
zerg_spb
08.02.2012, 13:34
Форум: Media
Тема: Железное небо/Iron Sky
Ответы: 47
Просмотры: 4847

Re: Железное небо/Iron Sky

0404? Как-то нелогично... Дату релиза надо было на 20 апреля.
zerg_spb
08.02.2012, 12:53
Форум: Релизы
Тема: GO4CSS - Counter Strike Global Offensive Mod for CS:Source
Ответы: 21
Просмотры: 8857

Re: GO4CSS - Counter Strike Global Offensive Mod for CS:Sour

Zorgon писал(а): Исправлены конфликты с оригинальными картами de_dust и de_dust2
Я, кстати, видел этот глюк - когда после смены карты на классический даст исчезали модели. А из-за чего это происходило?
zerg_spb
07.02.2012, 15:32
Форум: Новости
Тема: Hawken переходит в разряд free-to-play, релиз в Декабре
Ответы: 14
Просмотры: 2221

Re: Hawken переходит в разряд free-to-play, релиз в Декабре

Радостное известие! Давно жду этот футуристический шутер, где все как обычно - на отдаленной планете злобные человеки воюют между собой за ресурсы. Интересно, на что должна намекать псевдокириллица? Наверное планета будет русской колонией... :) И это очень радует! https://www.youtube.com/watch?v=iVa...
zerg_spb
03.02.2012, 14:43
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: делаем продвинутый HDR
Ответы: 1
Просмотры: 1525

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Для этого необходимо поставить две энтити: env_tonemap_controller , в cвойства name задается любое имя, например tonemap_global : tonemap.gif и вторую энтитю logic_auto cо свойствами как на de_dust2: de_dust2.gif logic_auto cо свойствами как на cs_militia: de_train.gif logic_auto cо свойствами как н...
zerg_spb
28.01.2012, 23:40
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
Ответы: 40
Просмотры: 19665

Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга

Футуристическая органика комплекса Multiple natures - fibrous tower от австрийскиx архитекторов. 91806268.jpg 91809078.jpg ============================================================================================ Nexus Media Center – футуристический культурный центр для ОАЭ от американских архит...
zerg_spb
26.01.2012, 12:27
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Valve Hammer editor.
Ответы: 2
Просмотры: 1004

Re: Valve Hammer editor.

Вот мои настройки. Странно ведет твой лицушный Хаммер...
Game Configurations:
l4d2hammeroptions.gif
l4d2hammeroptions.gif (28.61 КБ) 995 просмотров
l4d2hammeroptions.gif
l4d2hammeroptions.gif (28.61 КБ) 995 просмотров
Build Programms:
l4d2hammeroptions2.gif
l4d2hammeroptions2.gif (24.33 КБ) 995 просмотров
l4d2hammeroptions2.gif
l4d2hammeroptions2.gif (24.33 КБ) 995 просмотров
zerg_spb
25.01.2012, 10:28
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 95003

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Попробуй запустить игру l4d2. И только после этого Authoring Tools. Хаммер должен сделать все сам. Если у тебя, конечно, лицуха.
zerg_spb
24.01.2012, 23:36
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Ответы: 1300
Просмотры: 95003

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Steam -> Библиотека -> инcтрументы -> Left4Dead2 AuthoringTools
zerg_spb
24.01.2012, 00:12
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike
Ответы: 7
Просмотры: 1816

Re: С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike

Наверное, hl2.exe -steam -game cstrike_test Игра загружается. Но карту можно запустить только в том случае, если она находится в cstrike_test/maps. То, что в cstrike/maps - не видно. Даже дефолтных карт нет в списке. Двигаться игрок не может - только noclip`ом. Нету оружия. Короче, что-то недозагру...
zerg_spb
24.01.2012, 00:06
Форум: Релизы
Тема: [CS:S]De_Semen_i_Nastya
Ответы: 4
Просмотры: 2646

Re: [CS:S]De_Semen_i_Nastya

Пожелаем счастья Семке и Настюхе. И чтоб их жизнь не была такой скучной и серой, как эта карта! :)
zerg_spb
23.01.2012, 13:43
Форум: Counter-Strike: Source World
Тема: С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike
Ответы: 7
Просмотры: 1816

С какими параметрами запускать CS:S не из папки cstrike

Какие параметры нужно приписать к ярлыку CS:S, чтобы запускать игру не из папки cstrike, а, например, из папки cstrike_test, чтобы каждый раз их не переименовывать? Нужно прежде всего для проверки правильности запаковки контента в bsp-файл, а также для тестирования новых моделей и текстур, когда не ...
zerg_spb
21.01.2012, 21:36
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Отражающий пол
Ответы: 25
Просмотры: 5290

Re: Отражающий пол

А остался эффект как "круги на воде" после падения регдоллов?

К тому же в новой КСС теперь есть возможность не извращаться с водой, а ставить зеркало - func_reflective_glass.
zerg_spb
17.01.2012, 21:04
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: хороший мод
Ответы: 9
Просмотры: 1770

Re: хороший мод

Всегда говорил и не устаю повторять - для создания своего мода, и карты в частности, всегда лучше использовать лицушный СДК. Ты должен быть уверенным на все сто, что Хаммер вылетел по причине твоей ошибки и твоей кривой карты, а не из-за какого-нибудь глюка пиратки. Лицуха постоянно обновляется, а б...