Если на старый Дум3 поставить HI-RES текстуры, а сверху еще положить Sikk Mod 1.2, то графон будет в ТРИ РАЗА круче, чем в платном bfg-эдишене. Короче , Кармак всех нае...!
Вот он - настоящий DooM3! Вторую ночь уже гоняю.
Найден 821 результат
- 25.11.2012, 01:55
- Форум: Новости
- Тема: Объявлена дата релиза обновленной версии Doom 3
- Ответы: 23
- Просмотры: 2641
- 10.11.2012, 11:24
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
- Ответы: 40
- Просмотры: 19666
Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
New-york in black...
Фотограф Christophe Jacrot сфотографировал Нью-Йорк, когда свет в городе был выключен. Фотографии были сделаны после урагана Сэнди, случившегося недавно.
Фотограф Christophe Jacrot сфотографировал Нью-Йорк, когда свет в городе был выключен. Фотографии были сделаны после урагана Сэнди, случившегося недавно.
- 10.10.2012, 21:02
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Could not load library client (в своем моде)
- Ответы: 4
- Просмотры: 13651
Re: Could not load library client (в своем моде)
Вот тут несколько советов: https://support.steampowered.com/kb_art ... -UOAC-4950
- 09.09.2012, 23:20
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Прострелы в CS:GO
- Ответы: 1
- Просмотры: 1440
Прострелы в CS:GO
Ни одно оружие НЕ может пробить стенку из бетона или металла толщиной 32 юнита. Все dev-текстуры имеют свойства бетона (или concrete), и , соответственно, простреливаются, как бетон. Пистолеты пробивают: 8 units of concrete 16 units of metal 16 units of plaster 16 units of wood Штурмовые винтовки, S...
- 09.09.2012, 22:54
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: CS:GO -в Хаммере ERROR model вместо info_player_terrorist.
- Ответы: 0
- Просмотры: 1048
CS:GO -в Хаммере ERROR model вместо info_player_terrorist.
После очередного обновления КС-гошного СДК в Хаммере info_player_terrorist вместо модели тера теперь видна большая красная ERROR. Фиксистся просто. Топаем в Tools > Options > Game Data files и нажимаем Edit . После чего откроется блокнот. В нем ищем tm_leet.mdl . Меняем на tm_leet_variantA.mdl . Пер...
- 22.08.2012, 00:13
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Проецирование декали
- Ответы: 1
- Просмотры: 1108
Re: Проецирование декали
Ставь оверлеем.
- 07.07.2012, 13:43
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
- Ответы: 40
- Просмотры: 19666
Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
Жилой дом Sky Condos – органическая архитектура. Что-то среднее между хищной росянкой и морской актинией...
- 20.04.2012, 11:18
- Форум: Релизы
- Тема: rp_giant (v1.0.0)
- Ответы: 2
- Просмотры: 2429
Re: rp_giant (v1.0.0)
Летающие камеры в демосмуфере ты изучил хорошо. Молодец! Теперь начинай изучать Хаммер.
- 17.04.2012, 14:11
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
- Ответы: 40
- Просмотры: 19666
Re: Комната Вдохновения или Идеи для Маппинга
Peter Gric ================================================================ Arthur Haas - оффсайт, Обзор на 2photo.ru ...На земле чужих богов, инопланетные джунгли и прочий космический сюр! Очень интересно посмотреть на бесконечное разнообразие форм жизни! ==========================================...
- 15.04.2012, 01:32
- Форум: Media
- Тема: Вспомнить все
- Ответы: 16
- Просмотры: 2219
Re: Вспомнить все
А что подразумевается под актерской игрой? Каждому актеру - свое амплуа. Брутальный киногерой должен уметь не только раздавать люлей направо и налево и при этом делать морду кирпичем, но и в совершенстве владеть своими чувствами и эмоциями. То есть показывать не только силу тела, но и силу духа! А н...
- 13.04.2012, 15:22
- Форум: Media
- Тема: Вспомнить все
- Ответы: 16
- Просмотры: 2219
Re: Вспомнить все
Как-то главгерой совершенно не дотягивает по брутальности до Шварца. Слишком эмоциональный. Почти что женственный. ( Это мода в Хуливуде такая пошла, что ли?)
А вот футуристические ландшафты - нарисованы здорово! Поэтому буду смотреть!
А вот футуристические ландшафты - нарисованы здорово! Поэтому буду смотреть!
- 06.04.2012, 21:37
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Компиляция bat файлом
- Ответы: 3
- Просмотры: 1447
Re: Компиляция bat файлом
А Tool Compiling Pro не хочешь попробовать?
- 30.03.2012, 15:01
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
- Ответы: 237
- Просмотры: 38639
Re: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
Создание модов для 2009 и выше пока вроде как не поддерживается... Жди.
- 24.03.2012, 14:56
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Модификация/настройка клиента CS: GO
- Ответы: 146
- Просмотры: 28043
Re: Модификация/настройка клиента CS: GO
Как менять настройки камеры наблюдателя? Чтобы скриншотить с комфортом?
- 12.03.2012, 13:31
- Форум: Релизы
- Тема: Портированные карты из Counter-Strike: Global Offensive.
- Ответы: 57
- Просмотры: 15954