Найдено 48 результатов
- 02.05.2014, 17:31
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 437573
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Ладно бомба, фризы появились после обновления. Будто фпс проседает на долю секунды, очень заметно при движении. Просходит с частотой где-то раз в секунду. Пробывал разные режимы, насторойки графики, серверы с разными тиками... В общем играть сейчас одно мучение. Вот буквально в позапрошлом апдейте у...
- 15.02.2014, 20:37
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Аугмания
- Ответы: 15
- Просмотры: 2774
Re: Аугмания
нет. На авп не нужен. Ибо это снайперка, где глаз полностью уходит на прицел и больше ничего не видит. Вообще, если говорить реально, то при стрельбе снайпер не прикладывает глаз к прицелу, а держится на расстоянии 10см или около того, иначе отдача при выстреле поставит фингал, а то и глаз выбьет )...
- 15.02.2014, 00:29
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Аугмания
- Ответы: 15
- Просмотры: 2774
Re: Аугмания
У меня создалось ощущение, что для недовольных главная проблема нового прицела лишь в том, что похоже на CoD и BF... Поиграл вечером, посмотрел что к чему... Весело стало. На пабликах многие бегают с aug и sg, несмотря на то, что сами девайсы не так эффективны как традиционные ak или m4. Это значит,...
- 29.05.2013, 09:28
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 437573
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Получается, что Valve сама знает, что VAC - ничто. А вот такая система "игроки карать игроков" неадекватна, ибо, к примеру, когда-то на пиратке солидно получал баны, потому что мой стиль игры "подобен WH". Насколько я понял, этот Overwatch только для matchmaking'а предназначен? Или эти клоуны на па...
- 15.03.2013, 13:27
- Форум: Steam for Linux
- Тема: (Старая)Day of Defeat Source|Half-Life 2 Deathmatch fr Linux
- Ответы: 8
- Просмотры: 2945
Re: Day of Defeat Source|Half-Life 2 Deathmatch for Linux
HL2:DM добавили в бета стадии... Когда же CS:GO? Когда?
- 10.03.2013, 20:44
- Форум: Steam for Linux
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 59
- Просмотры: 12985
Re: Обсуждение
cd /home/xroft/.local/share/Steam/SteamApps/ xroft2011 /Counter-Strike\ Source/ Хотелось бы услышать впечатления о работе Counter-Strike и Half-Life на Linux Скажу про CS1.6... Опять же первое что бросается в глаза - отличие шрифтов, но тут это не мешает как в CSS. Настройки мыши пришлось заново по...
- 05.03.2013, 22:31
- Форум: Steam for Linux
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 59
- Просмотры: 12985
Re: Обсуждение
Наконец-то дотянулся своими липкими ручёнками до Linux-версии стима... Сменял уютный debian на xubuntu ради такого дела. Поиграл в CSS и вот что заметил: при одинаковых настройках графики linux-версия в среднем выдаёт заметно больше FPS (опираясь на показания netgraph), но при этом если задать fps_m...
- 20.02.2013, 13:33
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Улучшенный русификатор CS:GO v0.8.5 beta
- Ответы: 27
- Просмотры: 6084
Re: Улучшенный русификатор CS:GO v0.1
Народ, вы бы вот лучше звучок подыскали русский ))) А если серьезно, есть русская озвучка уже для CS:GO? Это типа как для CS 1.x были переводы радио команд? Колхозный школоперевод срывающимися полудетскими голосками, записанный с помощью шипящего микрофона. "Дявяй, дявяй пашли, пашли!", "Бомба золо...
- 03.02.2013, 12:11
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Игра с ботами
- Ответы: 9
- Просмотры: 1563
Re: Игра с ботами
Боты хороши для aim'а на мясной карте. На новом дезматче, кстати, очень даже неплохо в оффлайне. bot_difficulty 4; bot_autodifficulty_threshold_high -20.0; bot_autodifficulty_threshold_low 20.0 в gamemode_deathmatch.cfg и вперёд.
- 11.01.2013, 22:54
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 437573
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Пусть закидают какахами, но мне стрельба в CS:GO нравится. То, что в динамике сделали сильный разброс, имхо, положительный момент. Для wasda-дрочеров существует много других, более динамичных, игр (audition2, например), там можно проявить свои танцевальные способности в полной мере. Стрельба с ходу ...
- 09.08.2012, 19:52
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 437573
Re: Counter-Strike: Global Offensive Beta [Обсуждение]
Бука уж давно часть империи зла 1С.Rampage47 писал(а):ps а я думал, что Бука монопольный дистрибьютор CS GO, видимо я ошибался
- 09.08.2012, 17:39
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
- Ответы: 6718
- Просмотры: 437573
Re: Counter-Strike: Global Offensive Beta [Обсуждение]
В стиме 450р и на диске 450р...где логика? В стиме дешевле в таком случае должно быть... Логика в барыгах под именем 1С. Как уже писали выше, цена по СНГ осталась прежней - 9$, а нам подарочек. 1С уже, фактически, монополист в РФ в плане издания игор. Valve если б и хотели оставить старую цену, да ...
- 07.03.2012, 16:14
- Форум: Counter-Strike: Global Offensive
- Тема: Впечатления
- Ответы: 378
- Просмотры: 39856
Re: Впечатления
С такого г.... графикой можно поиграть в 1.6, unreal, quake и тому подобные. А зачем в 2012 выпускать непонятно что? Ты изначально какой-то негативный... Отталкивайся от позитива - они сделали не устаревшую игру, а всего лишь, в очередной раз, улучшили CS. Вон шахматам уже тысяча лет, а до сих пор ...
- 28.07.2010, 04:10
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: [Download/Обсуждение] Counter-Strike: Source Beta
- Ответы: 1029
- Просмотры: 109280
Re: Counter-Strike: Source Beta
Valve готовят обновлённые dust'ы: http://forums.steampowered.com/forums/s ... ?t=1380549. de_dust2_v104: http://ifolder.ru/18689333 - вкусно обмазано HDR'ом =)
- 21.07.2010, 02:55
- Форум: Counter-Strike: Source World
- Тема: Mini-FAQ по новой CSS
- Ответы: 400
- Просмотры: 78442
Re: Mini-FAQ по новой CSS
многоядерный рендеринг включен считаю свой проц не слабым, но включение данной опции убавляет у меня ФПС на 20-30.... По моим наблюдениям включение многоядерного рендеринга уменьшает провалы по ФПС на тяжёлых картах или местах (типа тропиночки с респа CT на cs_militia), но влияния на "общесреднее" ...