Найдено 34 результата

Nikle
30.10.2009, 20:52
Форум: Left 4 Dead 2
Тема: [Download/Скачать] Left 4 Dead 2: Demo no-Steam
Ответы: 460
Просмотры: 103947

Re: [Download/Скачать] Left 4 Dead 2: Demo no-Steam

Хелп плиаз.
Народ кароче вот такая классная тема, всё установил, парился но установил...
Кароче...захожу менюшка открывается всё прекрасно, без лагов...
Начинаю одиночку, при завершении загрузки игра тупо вылетает.
Nikle
22.05.2009, 18:23
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Left 4 Dead SDK Beta
Ответы: 75
Просмотры: 8784

Re: Left 4 Dead SDK Beta

proplayer666 спасипо за халяфку prankster
Nikle
13.05.2009, 17:11
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Поезд
Ответы: 21
Просмотры: 2406

Re: Поезд

Zlocorp писал(а):Все, разобрался создание браша заново, правда проблема с его ориентацией в пространстве. ОН стоит как то не так и поезд к нему привязанный летит рядышком..
Надо привязать ему ориентацию(кружочек), просто ставишь на центр браша и усё prankster (если мне память не изменяет)
Nikle
03.05.2009, 12:47
Форум: Релизы
Тема: zm_abanboned_canals_b2
Ответы: 4
Просмотры: 1516

Re: zm_abanboned_canals_b2

ЭЭЭЭЭЭй.......кто нить может поможет? :no:
Nikle
02.05.2009, 14:44
Форум: Релизы
Тема: zm_abanboned_canals_b2
Ответы: 4
Просмотры: 1516

Re: zm_abanboned_canals_b2

понеслась.. уменьшай скрины или запости превьюшки. На всех скринах проблемы с кубмапами - обрати внимание на мило отсвечивающие белым турбины, лестницы и т.д. Второй, четвертый скрины - пустота и кубизм, сделавшие честь даже голдсорсу. 3д скайбокса нету, только с одной стороны стоят вагончики. И да...
Nikle
02.05.2009, 13:32
Форум: Релизы
Тема: zm_abanboned_canals_b2
Ответы: 4
Просмотры: 1516

zm_abanboned_canals_b2

Игра: Counter-strike: Source(Zombie Mod) Автор: Лютый_Evil`Ss(Известный в H-L2:DM, как Nikle) Размер(в архиве): 4.11мб. Размер(без архива): 6.33мб Карта испечена где-то неделю назад уже выложил на fpsbanan`у, а потом подумал, что и сюда залить можно, карта предназначена для мода на Counter-Strike:So...
Nikle
20.03.2009, 00:33
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Поезд
Ответы: 21
Просмотры: 2406

Re: Поезд

Есть какой-то триггер... его можно поставить вместо кнопки trigger_once trigger_once совершенно не надо,его нельзя юзать вместо кнопки,там есть только 2 опции OnStartTouch и OnTrigger,но не как не OnPressed,кнопка всегда делается только 2-мя функиями(имеется ввиду с опцией OnPressed):func_button,fu...
Nikle
28.02.2009, 17:02
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Поезд
Ответы: 21
Просмотры: 2406

Re: Поезд

на path_track`ах надо задать значение OnPath-"Имя твоего поезда"-Stop 0.00 OnPath-"Имя твоего поезда"-StartForwatd 15.0 вот это мне и было нужно, а из-за танктраин у мну сам поез поварачивался под углом, и я поэтому юзанул функ дор, на него логик ауто и убрал флаги чтоб он работал сам по себе))) По...
Nikle
25.02.2009, 23:29
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как создать Вертолёт и Машину?
Ответы: 3
Просмотры: 1012

Re: Как создать Вертолёт и Машину?

ЗОмг,омг,втф,ббку,ппц...кажись всё...нупский вопрос...
Разкомпилируй карту,посмотри на карты других игроков,и сделай свой,мне чтоли туторь создать... :)
делай по принципу http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=12377
Nikle
25.02.2009, 23:26
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Зона покупок .....
Ответы: 23
Просмотры: 2132

Re: Зона покупок .....

IMHO в баню темку! :lol:
Nikle
20.02.2009, 17:01
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Поезд
Ответы: 21
Просмотры: 2406

Тебе надо создать func_tanktrain,потом path_track`и,а чтобы он ездил в начале карты надо поставить logic_auto и задать значение OnMapSpawn-"Имя твоего лифта"-StartForward А на path_track`ах надо задать значение OnPath-"Имя твоего поезда"-Stop 0.00 OnPath-"Имя твоего поезда"-StartForwatd 15.0
Nikle
18.01.2009, 11:02
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Сломалось 3д окошко
Ответы: 15
Просмотры: 2414

Re: Сломалось 3д окошко

Нажимай сначала,соединить окна в одно большое,поставь камеру,да пребудет с тобой сила prankster
Nikle
15.01.2009, 13:25
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Мониторы и камера
Ответы: 24
Просмотры: 4540

Re: Мониторы и камера

Ща жёстко стебусь над камерой :lol:
Кароч сделал монитор и камеры(4),в КСС и прекрепил к лифту,и чтобы при нажатии на этаж,экран менял расположение на экран этажа prankster ,вроде должно работать
Nikle
15.01.2009, 12:53
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Делаем Бинокль
Ответы: 8
Просмотры: 2029

Re: Делаем Бинокль

Спс,большое хароший тутор,сделал prankster