Переустановка самых ранних драйверов дело было в них.
P.S. На будущее запомнил testncrash.
Найдено 19 результатов
- 20.12.2012, 23:18
- Форум: Half-Life World
- Тема: Синие квадраты в текстурах подскажите что делать
- Ответы: 5
- Просмотры: 3418
- 16.12.2012, 16:25
- Форум: Half-Life World
- Тема: Синие квадраты в текстурах подскажите что делать
- Ответы: 5
- Просмотры: 3418
Re: Синие квадраты в текстурах подскажите что делать
Вопрос с текстурами решен тему можно закрывать.
- 16.12.2012, 14:45
- Форум: Half-Life World
- Тема: перевод демы в скриншоты
- Ответы: 1
- Просмотры: 2487
перевод демы в скриншоты
Добрый день проблема такая. Если ставить host_framerate выше 300 например 1200 тогда в момент нарезки скриншотов (из которых потом создаем видео) имеется следующая ошибка с моделями. Например сверху мне сбрасывают канистру так вот когда она летит вниз то она переодически поднимаеться обратно вверх. ...
- 03.12.2012, 21:00
- Форум: Half-Life World
- Тема: Синие квадраты в текстурах подскажите что делать
- Ответы: 5
- Просмотры: 3418
Синие квадраты в текстурах подскажите что делать
В консоли пишеться следующее unrecognized conditional test !lowfill?$startfadesize in particle/smoke1/smoke1 unrecognized conditional test lowfill?$startfadesize in particle/smoke1/smoke1 unrecognized conditional test !lowfill?$endfadesize in particle/smoke1/smoke1 unrecognized conditional test lowf...
- 15.11.2012, 22:27
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
Добрый вечер столкнулся со следующими проблемами 1) Нужно записать звук 5.1 не просто стерео 2) Если я при записи демы начинаю прыгать или еду на катере или поезде то при проигрывании записанной демы при прыжке у меня словно земля проваливается, при езде на катере или другом транспорте модель этого ...
- 18.06.2012, 00:32
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
И все таки зависимость есть unbindall bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "a" "+moveleft" bind "c" "impulse 50" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "phys_swap" bind "q" "lastinv"...
- 17.06.2012, 14:51
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
на 80 тке все дергается только 70 ка нужна это все что я пока выяснил Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду: В общем нужно следующее подобрать оптимальные настройки под 7 версию шейдеров Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды: Оптимальные потому что при попытке увеличить зумом все черное ну прочие нюанс...
- 17.06.2012, 12:52
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
Без него тоже самое ссылка на ролик где даже качество графы уменьшено до ультра-минимума при нем решена проблема дергания при езде на катере но не решена проблема дергания при прыжках На ролике видно в чем проблема http://narod.ru/disk/53122342001.22bbc48061bfcf1a70889a6d579d160a/test-jump.rar.html ...
- 16.06.2012, 22:33
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
В общем есть еще несколько проблем 1) Проблема в следующем При записи демки в синематике где я скажем или еде на катере или еду машине все выглядит нормально Когда смотришь саму дему потом получаешь следующее катер или машина дергаються вперед - назад http://narod.ru/disk/53029304001.d098a326facc3e0...
- 15.06.2012, 23:59
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
Один знакомый кто разбирается в этом потратил часов 12 но нашел в чем была проблема В этой команде snd_mix_async 0 нужно значение "0" а там стояло "1" !!!!!!!!!! Все дело в значении этой команды я очень долго офигевал Но сейчас все тестирую все работает в общем с этим вопросом все нормально ! Большо...
- 14.06.2012, 22:42
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
http://translate.yandex.ru/translate?sr ... n-ru&ui=ru
Тут написано как правильно вкл SrcDemo2 если с этим проблемы могу в скайпе рассказать
Тут написано как правильно вкл SrcDemo2 если с этим проблемы могу в скайпе рассказать
- 14.06.2012, 22:12
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
Почему при попытке даже в demoui рендерить в скрины у меня после сек Даже в demoui эту ошибку не обойти Unnamed1 TimeUseStick 1 cl_drawhud 0; host_framerate 600; startmovie avi tga Unnamed2 TimeUseStick 30000 (не знаю сколько точно по демки как узнать) endmovie; stopdemo Результат Started recording ...
- 14.06.2012, 21:32
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
http://translate.yandex.ru/translate?srv=yasearch&url=http%3A%2F%2Fforums.steampowered.com%2Fforums%2Farchive%2Findex.php%2Ft-2126342.html&lang=en-ru&ui=ru Это касательно SrcDemo2 В общем проблема была в следующем рендеринг работает при любом framerate при условии что разрешение в игре при оконном р...
- 14.06.2012, 20:45
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
В итоге у меня в оконном режиме работает фраме рате 240 монитор элт разрешение 1024х768 при таком разрешении в игре кодирование происходит даже при выборе не xvid а другого кодека такое ощущение что выше разрешения 1024х768 у меня идет запрет на кодирование И еще я почему хотел делать в скринах т.к....
- 14.06.2012, 19:20
- Форум: Half-Life World
- Тема: cinematic 11 dem в avi
- Ответы: 29
- Просмотры: 4651
Re: cinematic 11 dem в avi
Последний вопрос ты делал нарезку скринов или чисто видео кодировал в кодеке ?
я почему спросил про нарезку скринов т.к. SrcDemo2 оч хотел бы задействовать
Пусть каждый уровень будет кодить долго главное результат четкость качество и плавность без проседания фпс как у фрапса
я почему спросил про нарезку скринов т.к. SrcDemo2 оч хотел бы задействовать
Пусть каждый уровень будет кодить долго главное результат четкость качество и плавность без проседания фпс как у фрапса