Найдено 17 результатов

free_mAx
27.02.2011, 23:40
Форум: Модификации и Дополнения
Тема: [Orange Box]Серия FakeFactory Cinematic Mod
Ответы: 379
Просмотры: 95100

Re: [Orange Box]Серия FakeFactory Cinematic Mod

M1ke писал(а):free_mAx
Во-первых, перекачай инсталлятор - он у тебя битый
Спасибо за помощь! Перекачал свой битый архив №3 и всё распаковалось без проблем. Пропатчил до 10.94, обновил GCF-ы (1.03.2011), буду пробовать!
free_mAx
24.02.2011, 14:47
Форум: Модификации и Дополнения
Тема: [Orange Box]Серия FakeFactory Cinematic Mod
Ответы: 379
Просмотры: 95100

Re: [Orange Box]Серия FakeFactory Cinematic Mod

Подскажите, пожалуйста, как правильно поставить этот мод, имея только GCF-архивы (у меня GCF-пиратка сделаная через UPK5)? Давно забыл уже про Half-Life 2, сейчас тяжело правильно сосредоточиться в действиях. При установке мода были такого рода ошибки (3 раза подряд).
free_mAx
14.10.2007, 00:26
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 4 (обсуждение)
Ответы: 500
Просмотры: 178687

Когда появится новый SPK с Ep2, Portal, Team Forters 2?
free_mAx
07.12.2006, 16:20
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 4 Бета тест
Ответы: 99
Просмотры: 49584

Давно не обновлял свой HL2 через Steam и вот наконец обновил. Удалил старую пиратку и сделал новую через SPK4beta (распаковывал GCF Scape-ом и конвертил SPK) . Запустил CSSource и начал создавать карту, после чего меня выкинуло на рабочий стол вот с такой ошибкой: ENGINE ERROR Unable to load authant...
free_mAx
25.07.2006, 11:47
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 (Обсуждение)
Ответы: 154
Просмотры: 78027

Слушай, Diamond, у меня такой вопросик. Мы с друзьями играем в CS Source и Half-Life 2 DM по сети. Разумеется, не каждый может позволить себе забить 6Гб на винчестере полным Half-Life 2 + моды. В Source Pirate Tool есть такие утилиты, как отделение CSSource, Half-Life 2 DM, Day Of Defeat. Вопрос зак...
free_mAx
21.07.2006, 12:49
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 (Обсуждение)
Ответы: 154
Просмотры: 78027

Ну а я предпочитаю по-старинке GCF-Scape-ом всё распаковать и прогнать License Converter-ом :) . Главное, чтоб конвертер качественный был.
free_mAx
28.06.2006, 14:24
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3
Ответы: 60
Просмотры: 40041

Diamond.YDTS писал(а):Старый сейв? Тогда всё понятно, надо главу пройти заново, старые сейвы не использовать!
Да, к сожалению сэйв со 2-ой бетки SPK. :shock:
free_mAx
28.06.2006, 13:32
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3
Ответы: 60
Просмотры: 40041

Re: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3

Diamond.YDTS писал(а): - Исправлены все ошибки связанные с зависанием AI во всех играх
нда уж...Приходится вернуться к теме снова. Скриншот без комментарий.
Изображение
free_mAx
28.06.2006, 11:37
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3
Ответы: 60
Просмотры: 40041

mukca писал(а):free_mAx
читай топик по второй бетке. вроде как там я понял разобрались за что эта команда отвечает :)
Спасибо! Значит не стоит прописывать. :) Но всё-же эта надпись вызывает некое отвращения, как вспомню ранний Half-Life 2 и стопор AI. :cry:
free_mAx
28.06.2006, 11:02
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3
Ответы: 60
Просмотры: 40041

Re: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3

... - Исправлены все ошибки связанные с зависанием AI во всех играх ... У меня такой вопросец ещё на эту тему: почему в файл autoexec.cfg не включена комманда ai_norebuildgraph 1 ? Автор посчитал её лишней, либо она каким-то боком мешает исправлению ошибок с AI?. Когда згружаю любую из игр (HL2 и H...
free_mAx
28.06.2006, 00:05
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta3
Ответы: 60
Просмотры: 40041

"- Исправлены все ошибки связанные с зависанием AI во всех играх"

Если я правильно понял, теперь не будет стопорить во втором халфе у лифта и эпизод 1 тоже? :?
free_mAx
25.06.2006, 23:47
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33487

сам ты кривоват. это так с самого начала задумано. попробуй запустить с -game episodic - console получиш тоже самое. (многим так удобнее так как игрушка запускаеться в разы быстрее из за того что не грузиться карта-бэкграунд!!!) а насчет звука так он в cfg прописываеться. не нравитсья полез и затри...
free_mAx
24.06.2006, 23:02
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33487

с помощью данного инструмента у меня НЕ получилось сделать пиратку. использовал двд диск от буки хл2 эп1. установил, обновил, поигрался - через стим все ок. после пропуска файлов через эту прогу выдает след ошибки - сначала http://img155.imageshack.us/img155/3385/err6nk.gif потом http://img87.image...
free_mAx
24.06.2006, 01:28
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33487

Snake (60ka) писал(а):Безусловно, штука полезная, спасиб, особенно за Эпизод 1. Но вот вопрос - в СПК можно встроить как - нибудь обновлялку самой СПК, а то каждый раз по 5 Мб качать для меня накладно...
5 метров накладно???? :?
Тогда качай все 25 + обновляй STEAM! :D
free_mAx
24.06.2006, 00:52
Форум: Universal Pirate Tools
Тема: Source Pirate KiT 3 v1.0 Beta2 (обсуждение)
Ответы: 47
Просмотры: 33487

Спасибо, Diamond!!! :spasibo:
Ща опробую! :)