Найдено 14 результатов
- 21.06.2009, 09:28
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Anti-cheatы для Source
- Ответы: 324
- Просмотры: 32626
Re: Anti-cheat для CS:source
первое сообщение иногда обновляю...
- 03.05.2009, 19:29
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Anti-cheatы для Source
- Ответы: 324
- Просмотры: 32626
Re: Anti-cheat для CS:source
Маяк тоже не панацея, поэтому доступность софта играет решающую роль. И если есть кому что написать, то по возможности пишите названия, что пробовали и как результат. Спс =)putnik1591 писал(а):А другое малую часть опознает.
- 02.05.2009, 23:01
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Anti-cheatы для Source
- Ответы: 324
- Просмотры: 32626
Re: Anti-cheat для CS:source
Ладно, по рекламе понятно =)
Ну а по остальным вариантам?
Ну а по остальным вариантам?
- 02.05.2009, 22:05
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Anti-cheatы для Source
- Ответы: 324
- Просмотры: 32626
Re: Anti-cheat для CS:source
Реклама это круто, но как решить проблемы маяка описанные мною выше?
- 02.05.2009, 16:25
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Anti-cheatы для Source
- Ответы: 324
- Просмотры: 32626
Re: Anti-cheat для CS:source
стоит и он, но эффективность против читов у него оч слабая... в основном используем его для проведения КВ
- 02.05.2009, 10:49
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Anti-cheatы для Source
- Ответы: 324
- Просмотры: 32626
Anti-cheatы для Source
Всё хорошо с но-стим серверами для сорца, но вот с норм античитом просто какая то беда. Кто и как решал проблему. Помогите решить её остальным. Вот что перепробовал: 1. Detox Anti Cheat - установлен, но реально беспомощен перед подрубами. 2. MyAC - основной минус конечно платность и второй немаловаж...
- 24.01.2009, 13:27
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Стыковка карты со скайбоксом
- Ответы: 14
- Просмотры: 1393
Re: Стыковка карты со скайбоксом
Backbreaker, спасиба. От себя ещё добавлю, можно декомпильнуть дуст и в нём прикинуть все размеры. Там у пальмочек на карте стволы а веточки уже в скайбоксе.
- 06.11.2008, 18:45
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Справочник маппера - Source SDK Help! [V 2.1]
- Ответы: 97
- Просмотры: 29844
Re: Справочник маппера - Source SDK Help! v1.4
Mo45-рЭспэкТ =)
- 19.10.2008, 18:16
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Справочник маппера - Source SDK Help! [V 2.1]
- Ответы: 97
- Просмотры: 29844
Re: Справочник маппера - Source SDK Help! v1.4
Ну а кроме депозита можно его куда нить по человечески залить? ппц...
- 05.08.2008, 17:57
- Форум: Мануалы и руководства
- Тема: Разбираем Mani Admin Plugin
- Ответы: 805
- Просмотры: 122842
Re: Разбираем Mani Admin Plugin
Бан в сурс мод не альтернатива, т. к. он пишет что банит, юзера выкидывает и он снова без проблем заходит на серв...
- 09.06.2008, 23:39
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Делаем реалистичные тени, TOOLSBLOCKLIGHT и LIGHTMAP SCALE
- Ответы: 3
- Просмотры: 2407
Re: Делаем реалистичные тени, TOOLSBLOCKLIGHT и LIGHTMAP SCALE
А в сорс-2007 можно ещё юзать лайтмапы от альфа канала текстур =), тоже прикольно, тени от решёточек и т п
- 06.03.2008, 18:52
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Source particle benchmark
- Ответы: 17
- Просмотры: 2757
Re: Source particle benchmark
А интересно... вальвовцы же наверно не пользуются Хаммером? У них навено свой редактор мап? Или тот же хамер тока не такой как у нас (имхо) :roll: Насколько возможно понять по обрывкам различных интервью, то абсолютно всё рисуется в XSI потом спец-ми плагинами экспортится геометрия и модели (отдель...
- 03.03.2008, 00:48
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Source particle benchmark
- Ответы: 17
- Просмотры: 2757
Re: Source particle benchmark
....Говорят, у самой Вальв есть свой редактор частиц..... А интересно... вальвовцы же наверно не пользуются Хаммером? У них навено свой редактор мап? Или тот же хамер тока не такой как у нас (имхо) :roll: Насколько возможно понять по обрывкам различных интервью, то абсолютно всё рисуется в XSI пото...
- 13.02.2008, 17:39
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как сделать РЕАЛИСТИЧНЫЕ ТЕНИ
- Ответы: 9
- Просмотры: 1366
Re: Вопросик по свету
Вопрос я так понимаю не про свет, а про тень, решения 2: 1. юзай масштаб лайтмапа при текстурировании нужного браша. (пример есть в исходный картах сдк) http://img216.imageshack.us/my.php?image=77198598wj1.jpg 2. применить соответствующую декаль (пример, лампа над дверью на нюке с мягкой сетчатой те...