Найдено 22 результата

26101991
19.11.2008, 22:41
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Ненормальные лайтмапы?
Ответы: 11
Просмотры: 1319

Re: Ненормальные лайтмапы?

zerg_spb, спасибо, прочитал уже давно :) побольше б таких туторов :Bravo:
26101991
19.11.2008, 16:34
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Ненормальные лайтмапы?
Ответы: 11
Просмотры: 1319

Re: Ненормальные лайтмапы?

Backbreaker, извини, писал усталый, думал ты советовал увеличить лайтмап скейл :crazy:
Всем спасибо, после финала нормальные тени :good: Только теперь вопрос: а откуда такие тени появляются? Ведь не компилить всегда на финале, что б не появлялись? :)
26101991
17.11.2008, 18:52
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Ненормальные лайтмапы?
Ответы: 11
Просмотры: 1319

Re: Ненормальные лайтмапы?

Backbreaker, ты в маперах, а сам что-ли не знаешь как долго на финале компилит? На полу стоит ДшпреьфзЫсфду на 16 :lol:
E&K, ни пол, ни потолок в параметре материала не имеют переменной "$envmap"

Кубмапа там есть, buildcubemaps делал.
26101991
16.11.2008, 21:25
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Ненормальные лайтмапы?
Ответы: 11
Просмотры: 1319

Re: Ненормальные лайтмапы?

А что, не видно какие тени на потолке и полу? там они дублируются. причем как будто если меняешь угол light_environment, хотя я там угол вообще не менял с первого компила :dash:
26101991
16.11.2008, 20:05
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Ненормальные лайтмапы?
Ответы: 11
Просмотры: 1319

Ненормальные лайтмапы?

Делаю мапу и с каждым компилом все хуже и хуже с освещением. Причем эта проблема только в тени, на свету такого нет :dash: Че делать просто не знаю :dash:
26101991
10.06.2008, 13:52
Форум: Half-Life World
Тема: Achievements
Ответы: 60
Просмотры: 9390

Re: Achievements

А по конкретней что за Steamworks SDK?
26101991
11.12.2007, 23:34
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Полноценный лифт для хл2
Ответы: 15
Просмотры: 3347

а ты попробуй сделать триггер, через который должен пройти игрок, что б дверь открылась
26101991
24.11.2007, 22:34
Форум: Half-Life World
Тема: Half-Life 2: Episode Three
Ответы: 1233
Просмотры: 114795

ХЗ. Насчет того, что Вольво решит выпустить игру, паралельную с сюжат ХЛ2 с шепардом в главной роли - вполне вероятно :wink:
26101991
14.11.2007, 22:43
Форум: Portal World
Тема: >П0ртальный юмор<
Ответы: 48
Просмотры: 12458

и я, не ника на мапсе не скажу.Жульс ушел отсюда.
26101991
26.10.2007, 21:24
Форум: Steam World
Тема: У кого что есть: об аккаунтах и cd кеях...
Ответы: 32
Просмотры: 12415

Покупал СиН епизод, шип, КСС, антология КС. ХЛ2 ключ дали в тех-поддержеке и я вернул диск, в КСС ключика небыло дали в техподдержке, антологию ХЛ1 не покупал, ключил одолжил у тех-поддержки. Скоро куплю оранж бокс :D
26101991
23.10.2007, 21:41
Форум: Steam World
Тема: Поддержка WebMoney
Ответы: 288
Просмотры: 30283

блин, тока 233 подписи, лавайте активней, а то я лиц. гаррика уже купить хочу :o
26101991
07.10.2007, 06:42
Форум: Steam World
Тема: Поддержка WebMoney
Ответы: 288
Просмотры: 30283

Я подписал 8)
26101991
18.06.2007, 22:56
Форум: Релизы
Тема: cs_assault_pro
Ответы: 20
Просмотры: 4658

andreil
Полазь на банане в тутор, там на инлише написано как делать камеры как на ассаульте! В названии даже ассаульт упоминается
26101991
06.06.2007, 17:07
Форум: Модификации и Дополнения
Тема: [HL]PARANOIA
Ответы: 92
Просмотры: 35725

А не кажеться что игра бешено лагать будет? Движок первой Халвы такого не выдержит :evil:
26101991
05.06.2007, 16:59
Форум: Релизы
Тема: cs_assault_pro
Ответы: 20
Просмотры: 4658

Ассаульт без лесниц - не ассаульт, а без камер обойтись можно 8)