Найден 61 результат
- 29.10.2008, 18:32
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 2681
- Просмотры: 244777
Re: [Garry's Mod 10] Общие вопросы
обработку видео никто не отменял)
- 28.10.2008, 22:17
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: [Garry's Mod 10] Wire Tutorials
ну или adv pod controlla =D1)Laser Pointer Reciver + Laser Pointer SWEP
- 20.07.2008, 07:41
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: Wire Tutorials
точно?
- 09.07.2008, 12:18
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: Wire Tutorials
ты странное какое-то решение дал. я уверен, "бумажный самолетик" можно и без финтула сделать, причём я финтул вообще недолюбливаю:)
- 07.07.2008, 23:40
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: Wire Tutorials
N@Wtf I@Input O@Y Z X=(Input%2?Input+1:Input) Y=X/2+3 Z=X/2-3 вот:) прибавляет 1 если число нечетное и выдает два нечетных числа из которых оно состоит о_о разница всегда 6 протупил >.< не верьте мне, то что выше - неправильно) подумаю перепишу N@Wtf I@Input O@Y Z X=(Input%2?Input+1:Input) Y1=rando...
- 07.07.2008, 17:51
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: Wire Tutorials
эм...почему именно 47 и 53? хочу понять принцип чтобы помочь%)
- 05.07.2008, 23:14
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Работы
- Ответы: 2919
- Просмотры: 208436
- 30.06.2008, 12:38
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Проблемы и решения
- Ответы: 2520
- Просмотры: 219666
- 30.06.2008, 11:44
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Работы
- Ответы: 2919
- Просмотры: 208436
- 30.06.2008, 11:42
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Проблемы и решения
- Ответы: 2520
- Просмотры: 219666
Re: Проблеммы и методы их решения в Garrysmod
нужен ещё аддон RD2.. и лайф суппорт в меню по Q должен быть в отдельной вкладке.
- 28.06.2008, 16:45
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: Wire Tutorials
Намутил на досуге экспрешшен для кейпада:) Написано правда немного через ж*пу но работает:) выводит двухзначные числа, для трехзначных переставьте переменную Rmax на 100, как подключать думаю понятно из названий входов и выходов. N@Keypad I@I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9 I0 O@Out Rmax=10, R==0->R=Rmax; ...
- 28.06.2008, 12:22
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 156558
Re: Wire Tutorials
это какбе не кейпад для ввода чисел - это панелька для "проверки пароля" аля access granted/access denied:) так что ищи другие пути:) кроме increment/decrement можно наворотить десять кнопок с цифрами и экспрешшен :%) NiGHt-LEshiY: как нет? а это чем не вариант?)) десять кнопок это правда места займ...
- 27.06.2008, 12:58
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Работы
- Ответы: 2919
- Просмотры: 208436
Re: [Garry's mod 10] Ваши сохранения, картинки, и т.д
картинки попутал малек..:)
а, я просто сам запутался с какой стороны от ссылки подпись >.<
а, я просто сам запутался с какой стороны от ссылки подпись >.<
- 26.06.2008, 16:39
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 2681
- Просмотры: 244777
Re: [Garry's Mod 10] Общее
Код: Выделить всё
http://spacebuildmodelpack.googlecode.com/svn/trunk/SpacebuildModelPackAlpha2/
о_о
- 26.06.2008, 11:32
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 2681
- Просмотры: 244777
Re: [Garry's Mod 10] Общее
лучше вручную. юзать, например, Tortoise SVN.