Найдено 46 результатов

onkor
09.10.2010, 10:42
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server

Подскажите какой maplist и mapcycle должен быть при сервере versus. Или оставить дефолтные значения?
onkor
09.05.2010, 01:27
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: L4D2 Dedicated Server

Jonny
Получилось, но кикает с сервера. Пишет что в соревновательных режимах должны быть живые люди.
onkor
09.05.2010, 00:47
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: L4D2 Dedicated Server

Извиняюсь, в первом посту написано

Код: Выделить всё

srcds.exe -console -game left4dead2 -port 27016 +map c1m1_hotel versus
Ни в какую не хочет запускаться в режиме сражения. Запускается в режиме "Компания", хотя в строке запуска прописано +map c1m1_hotel versus

В чем я допускаю ошибку?
onkor
23.04.2010, 16:42
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: L4D2 Dedicated Server

HldsUpdateTool.exe -command update -game left4dead2 -dir D:\server\source -verify_all

Получаю в ответ
User`s ticket has expired

:)

Сервер теперь по всей видимости платным стал.
onkor
23.04.2010, 12:31
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: L4D2 Dedicated Server

E&K
у тебя есть srcds_linux

Код: Выделить всё

ERROR: Source Engine binary './srcds_linux' not found, exiting
onkor
23.04.2010, 11:38
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: L4D2 Dedicated Server

Да, ещё папка update появилась. В ней
  • pak01_000
  • pak01_001
  • pak01_002
  • pak01_003
  • pak01_004
  • pak01_dir
Просто х\з
onkor
23.04.2010, 10:53
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Ответы: 1327
Просмотры: 187379

Re: L4D2 Dedicated Server

Обновился. Выкачал какую то папку "left4dead2_dlc1" , в ней 3 карты. Все остальные в старой папке left4dead2 . Незнаю как теперь запускать сервер. Ругается на отсутствие карты. Получается сейчас две папки. 1.) left4dead2 2.) left4dead2_dlc1 Вопрос. Как теперь запускать сервер? Что это за вторая папк...
onkor
13.04.2010, 10:38
Форум: Мануалы и руководства
Тема: HldsUpdateTool посвящается...
Ответы: 458
Просмотры: 173565

Re: HldsUpdateTool посвящается...

Кто знает, каким образом можно выкачать а потом запустить Half-Life Deathmatch Source. То есть HLDM 1 на движке Source.
onkor
04.02.2010, 12:55
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead] FreeBSD(Linux) Dedicated Server
Ответы: 38
Просмотры: 20274

Re: L4D FreeBSD[Linux] Dedicated Server. (FAQ)

Jeka1980 Обновляю, у меня ничего пока не обновилось. Re-running as user css Checking bootstrapper version ... Updating Installation Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 75 Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4 Checking/Installing 'Base Source Shared...
onkor
04.02.2010, 12:07
Форум: Мануалы и руководства
Тема: [Left 4 Dead] FreeBSD(Linux) Dedicated Server
Ответы: 38
Просмотры: 20274

Re: L4D FreeBSD[Linux] Dedicated Server. (FAQ)

После обновления Counter-Strike Source от 01/02/2010 сервер стал падать. Console initialized. Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source" maxplayers set to 32 maxplayers set to 32 WARNING: UDP_OpenSocket: unable to bind socket Couldn't allocate dedicated server UDP port cat: hlds.27017.pid: Нет так...
onkor
08.05.2009, 10:25
Форум: Dedicated Servers
Тема: GoldSrc на 47 и 48 / dproto 0.8.72
Ответы: 557
Просмотры: 115378

Re: [47+48] Работа GoldSrc на двух протоколах

логика где? dproto a19 - стар и уныл, да и потом что ты патчишь? там же написано что патчить надо build 4383, а это значит что только engine_i686.so, у амд другой билд, мля дажеж файл называется dproto_4383_a19_i686.so... омг..., + без вапа мультпрото не пашет! и потом кс у билда 4383 2 рела т.е за...
onkor
06.05.2009, 01:36
Форум: Dedicated Servers
Тема: GoldSrc на 47 и 48 / dproto 0.8.72
Ответы: 557
Просмотры: 115378

Re: [47+48] Работа GoldSrc на двух протоколах

Lev2008
Зачем меня посылать..... Я лишь внимательно читаю мануал по dproto a19 для протокола 48. В первом посту.
t0x1c_r1v3r писал(а):2. Файл engine_i686.so должен быть пропатчен VUP 2.0 FINAL (или старше)
onkor
05.05.2009, 01:39
Форум: Counter-Strike World
Тема: [Download] Counter-Strike 1.6 no-Steam build 3939 [OLD]
Ответы: 198
Просмотры: 87343

Re: [Download] Counter-Strike 1.6 no-Steam build 3939

Скажите по какому принципу показывает только no-steam сервера в пофиксеном ServerBrowser.dll Сервера с dproto не отображаются
onkor
04.05.2009, 21:29
Форум: Dedicated Servers
Тема: GoldSrc на 47 и 48 / dproto 0.8.72
Ответы: 557
Просмотры: 115378

Re: [47+48] Работа GoldSrc на двух протоколах

Пытаюсь пропатчить vup`ом. Вот лог ./vup_amd64 -o engine_amd_.so engine_amd.so Welcome to ViTYAN's GameServer Universal Patch(VUP) v2.11 FiNAL Currently supported game types: id Software Enemy Territory - Quake Wars, Valve Source 2007 Original (Protocols 9-14)(TF2/DOD:S), Valve Source 2007 U1 (Proto...
onkor
11.03.2009, 16:28
Форум: Dedicated Servers
Тема: Dedicated and Listen Servers Patches (OpenUGSP(exVUP))
Ответы: 1919
Просмотры: 318638

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (Crack's)

Наверно тему можно закрывать если обновления ждать неоткуда :(