bobr
Точно, смешал их с обычными банками. Больше было и тех и других, а банки как раз могли взорвать кого-нибудь и после рикошета.
Найдено 134 результата
- 01.12.2009, 19:48
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Олдскульный Team Fortress
- Ответы: 253
- Просмотры: 27811
- 30.11.2009, 17:21
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Олдскульный Team Fortress
- Ответы: 253
- Просмотры: 27811
Re: Олдскульный Team Fortress
Занятная идея. Хочется вернуться к тем временам, когда пайпов было больше, и они взрывались от попадания рикошетом. Огорчает скопление в этой теме любителей пораковать.
- 25.05.2009, 03:11
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Ayk, зато стрелы летят с задержкой. Все с балансом нормально. Коль уж ты не умеешь за снайпера играть - ничего не поделаешь.
- 25.05.2009, 02:42
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Спаям на заметку: инвиз невидимого кинжала чрезвычайно быстро тратится в полете. На том же 2fort`е выйдя снизу можно на одном инвизе пройти на вражеский берег, а спрыгнув с балкона - придется отдыхать на середине моста.
- 22.05.2009, 21:22
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Сервер - 174.137.54.202:27015.
Часы бесконечного инвиза - отличная штука. Донимаю вражеских инжей криками из ниоткуда - доставляет :)
http://rooty.ru/spy.avi
Часы бесконечного инвиза - отличная штука. Донимаю вражеских инжей криками из ниоткуда - доставляет :)
http://rooty.ru/spy.avi
- 22.05.2009, 20:46
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Гы, зашел на сервак - а там при попытке пойти за снайпера, когда их уже 3 или больше, ставит другой класс, оставляя оружие снайпера. Снял небольшое видео про скаута-снайпера :)
http://rooty.ru/scout_sniper.avi
http://rooty.ru/scout_sniper.avi
- 21.05.2009, 18:09
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Изображенное на wetwork скорее напоминает дождь, чем кровотечение.
- 18.05.2009, 15:54
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
casper4672007, пруфлинк?
- 18.05.2009, 15:46
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
EMOKYKAH , нагло бежишь, меняя оружия, до первого спайчека, при попадании создается фэйктруп - а ты забегаешь в какое-нибудь укрытие, и через десяток секунд сменив маскировку продолжаешь движение. Мда, схема не очень удобная получилась. С другой стороны, если звон смерти будет применяться совместно...
- 18.05.2009, 15:29
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Невидимый кинжал-то точно будет вместо стандартных часов инвиза, ибо выполняет те же самые функции с минимальным отличием. А вот насчет звона смерти однозначно сказать нельзя, хотя скорее всего он тоже будет заменять стандартные часы. Его минусом, таким образом, станет невозможность самостоятельного...
- 18.05.2009, 01:31
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Shift , бред. После попадания по спаю (без разницы, под маскировкой он или нет) если ты не прикончил его с первого же выстрела - создается его фэйковый труп, а сам он уходит в невидимость на 8 секунд, и может за это время куда-нибудь убраться. Ничего похожего на TFC. Капитан Очевидность какбе говор...
- 17.05.2009, 23:59
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Ну почему сразу шляпы? Может, это будет замена кукри, или новый револьвер спая.
- 17.05.2009, 18:22
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
ReoneekZ, как же нет, если явно видно - сначала у сентри складывается ракетница, потом сентря разваливается на куски - и энг орет "Sentry down!". А два выстрела следуют значительно позднее.
- 17.05.2009, 17:10
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
dimak, имхо, это просто художественный ход. Жучок, катящийся по полу, и уничтожающий сентри за 2 секунды - слишком жестко :)
- 17.05.2009, 16:09
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
- Ответы: 3631
- Просмотры: 132895
Re: Обновление Снайпера & Шпиона 21/05
Солдат действует соответствующе своему классу - прямой и решительный вояка. Сначала действует, а потом - думает :)