Найдено 134 результата
- 12.01.2009, 00:42
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Весёлые скриншоты
- Ответы: 2921
- Просмотры: 232103
Re: Приколы в TF2
Небольшая подборка: [spoiler=""шпион-гимнаст""] http://flood.onego.ru/tf2/cp_dustbowl0000.jpg [/spoiler] [spoiler=""пиро присел отдохнуть""] http://flood.onego.ru/tf2/ctf_2fort0024.jpg [/spoiler] [spoiler=""повесился от безысходности""] http://flood.onego.ru/tf2/pl_goldrush0002.jpg [/spoiler] [spoil...
- 11.01.2009, 20:50
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Как вам новое обновление Team Fortress 2?
- Ответы: 1131
- Просмотры: 68631
Re: Как вам новое обнавление ТФ2?
У апдейта, по-моему, больше минусов, чем плюсов. Неработающие тепепорты высоких уровней продолжают светиться, как будто продолжают работать, уже несколько раз видел, как народ на них стоял, и ждал, когда же их телепортирует :D Шпиона хорошо усилили - теперь на 3 этаже вражеской базы на cp_well (карт...
- 03.12.2008, 03:06
- Форум: Other Games
- Тема: Grand Theft Auto 4
- Ответы: 1353
- Просмотры: 79362
Re: Grand Theft Auto 4
Ходят слухи, что крэк от 0х0008 выложен на приватных трекерах, хз, верить ли им. Имхо - до завтра крэка не будет(
- 22.11.2008, 00:25
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Какие новые оружия вы хотели бы видеть у других классов? :)
- Ответы: 596
- Просмотры: 38494
Re: Какие новые оружия вы хотели бы видеть у других классов? :)
Пожалей демомэнаTEAMGARRY писал(а):СИГАРЕТА но ей можно было выжигать глаза
- 16.11.2008, 13:54
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Demoman - имба?
- Ответы: 269
- Просмотры: 18049
Re: Demoman - имба?
имба - производное от имбецил? имба = imbalanced = несбалансированный. Убейся ЗДесь больше пол сервера хорошие игроки, значит они все имбы да? Здесь применяется логика топикстартера, скорее всего просто попадавшего на хороших демоменов, отчего он и посчитал этот класс имбой. А от себя - рекомендую ...
- 15.11.2008, 19:32
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Demoman - имба?
- Ответы: 269
- Просмотры: 18049
Re: Demoman - имба?
Несомненно, демомэн имеет как преимущества, так и недостатки. А имба - это просто хороший игрок любого класса. З.Ы: Судя по большинству постов, мое развитие, как демомэна, пошло каким-то странным путем. На дальней дистанции я использую гранаты, на средней - гранаты и пайпы, а на ближней - только пай...
- 08.11.2008, 23:17
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Туториалы по запросам
- Ответы: 16
- Просмотры: 2470
Re: Туториалы по запросам
Необходим туториал по созданию в тф2 сложных скальных структур с использование дисплейсмента, как-то: зализывание углов при пересечении трех и более сторон скальных брашей, создание обрывов с адекватно выглядящей текстурой на верхней стороне, создание реалистично выглядящих скальных подъемов :)
- 07.11.2008, 19:43
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
- Ответы: 238
- Просмотры: 37711
Re: Вопросы по маппингу в TEAM FORTRESS 2
Подскажите, товарищи, как скалы покачественнее объединять с образованием плато. С двумя горизонтальными поверхностями сабдивайд без проблем прокатывает, если горизонтальную с вертикальной объединять - еще куда ни шло, хотя общая грань посередине уезжает вниз, а вот когда 4 поверхности надо состыкова...
- 06.11.2008, 23:42
- Форум: Релизы
- Тема: pl_woodland (первая моя карта)
- Ответы: 42
- Просмотры: 6454
Re: pl_woodland (первая моя карта)
Имхо крыши некоторые следует погнуть дисплейсментом, для придания живописности.
- 06.11.2008, 21:15
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
- Ответы: 237
- Просмотры: 38422
Re: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
Прописывать пробовал, выдает аналогичные консольным ошибки. Попробовал сменить небо на hydro`вское - компилятор сказал в игре выполнить buildcubemaps, игра после выполнения - те же самые ошибки.
- 06.11.2008, 20:00
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
- Ответы: 237
- Просмотры: 38422
Re: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
Стим утверждает, что все gcf`ки целые.
- 06.11.2008, 19:42
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
- Ответы: 237
- Просмотры: 38422
Re: Глюки Непонятные - сюда ВСЕ, ЧТО НЕ В ТЕМУ
Проблема в духе первой страницы темы) После установки кубмапа текстуры отражают эмошашку. В консоли Couldn't get HDR 'maps/pl_sandhills/c-3_63_141.hdr' -- Trying non HDR 'maps/pl_sandhills/c-3_63_141' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap'. При компиляции ругается на *** Error: Skybox...
- 29.10.2008, 23:54
- Форум: Other Games
- Тема: Fallout 3 + реквием по Fallout 1/2
- Ответы: 614
- Просмотры: 36595
Re: Fallout 3
Я ее на свалке нашел) Это к северо-северо-востоку от мегатонны, за рекой.Flechette писал(а):А хде собаку взять?
- 29.10.2008, 21:17
- Форум: Other Games
- Тема: Fallout 3 + реквием по Fallout 1/2
- Ответы: 614
- Просмотры: 36595
Re: Fallout 3
"Даа, с собаками они, пожалуй, переборщили" - пришло мне в голову, когда песик загрыз супермутанта с миниганом. А райдеры вообще с 2-3 укусов помирают, да еще и бегают от собаки. Я за ними теперь с бейсбольной битой гоняюсь :D
- 28.10.2008, 23:37
- Форум: Other Games
- Тема: Fallout 3 + реквием по Fallout 1/2
- Ответы: 614
- Просмотры: 36595
Re: Fallout 3
Кто-нибудь нашел Семью, которую просит отыскать Люся из бара? Мне один мужик в игре сказал, что через метро надо идти, прошел я по тоннелям, вышел у другой станции - а там никакой семьей и не пахнет(
З.Ы: Псина - отличный товарищ, лучший друг исследователя) У меня теперь благодаря ей целый арсенал.
З.Ы: Псина - отличный товарищ, лучший друг исследователя) У меня теперь благодаря ей целый арсенал.