Найдено 85 результатов
- 03.01.2008, 12:23
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
Оратар и Возик значит формулы находите в инете и их немного покорегировав подставляете в свои устройства... Ясно :oops: 8) ну какбы тебе сказать.....унивирсальных формул небывает,....есть просто стандартные принцыпы по которым можно построить ту или иную формулу...и даже если ты не будешь знать зар...
- 01.01.2008, 18:23
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
ForestNUT - скорее всего неправильно соеденил компоненты...перевпроверь все. ибо телепортер как ты наверно видел в туторе работает корректно =) ==================================== _SSJTrunks_ - первоначаьно я некоторые формулы доставал с вайрмод.ком, сейчас все формулы придумываю сам, либо дорабат...
- 27.12.2007, 11:43
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
_SSJTrunks_ щас нету времени снимать тутор, выложу эксп чип и обьясню как что соединять... N@StablePlatform I@Pitch Roll Hover HoverHeight Ranger O@LF RF LB RB DRoll = 2*Roll+$Roll*4 DPitch = 2*Pitch+$Pitch*4 Force = HoverHeight-(Ranger+$Ranger*10) LF = DRoll - DPitch + (Hover?Force:0) RF = -DRoll ...
- 26.12.2007, 19:03
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Работы
- Ответы: 2919
- Просмотры: 210455
- 26.12.2007, 16:58
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Работы
- Ответы: 2919
- Просмотры: 210455
- 26.12.2007, 16:11
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Работы
- Ответы: 2919
- Просмотры: 210455
4х4 Монстертрак "Киллер" =========================== http://img151.imageshack.us/img151/3176/gmtesttrack0001fv6.th.jpg на каждом колесе установлен свой двигатель (итого 4 двигателя) Сумарная мощьность трастеров используемых для работы двигателей = 40000 (по 10000 на колесо) реализована система подв...
- 24.12.2007, 11:01
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 2681
- Просмотры: 246567
- 23.12.2007, 14:32
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
- 23.12.2007, 12:53
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 2681
- Просмотры: 246567
- 22.12.2007, 00:06
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
1 - нада пробывать сразу сходу сказать не могу а время уже многа и завтра зачет...вощем влом гарик включать =)
2 -
- не тестил но работать должно
2 -
Код: Выделить всё
N@Switch
I@Press
O@A B
Counter += (~Press&Press?1:0)
A = (Counter%2 == 0 ?1:0)
B = 1-A
- 21.12.2007, 17:32
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
- 19.12.2007, 22:50
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
Первый вопрос: мне ответят на мой первый вопрос о туррели? Второй вопрос: как в экспрешн чип ввести переменную допустим со значением 1 чтобы она не обновлялась до 1 кажды цикл? что по поводу турели? A=(A==0?1:A) А будет равна 1 до тех пор пока ее значение не изменится добавлено спустя 1 минуту: А м...
- 19.12.2007, 14:52
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
Re: открывающаяся дверь
вот туториал, который возик почемуто не добавил в первый пост =(nikeson писал(а):скажите плиз как сделат дверь которая при нажатии "E" открывается (как в халфе,контре и т.д)
- 17.12.2007, 10:33
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Обсуждение
- Ответы: 2681
- Просмотры: 246567
но адвенседом он сохраняет 1 созданный обьект и все а если их штук 15? и как сохраняться в мульти плеере или незя? а если их 15 штук то по логике вещей тебе нада перестать пытаться сохранить их всех одним разом и сделать это по отдельности сохраняя все 15 объектов по одному... в мультеплеере все мо...
- 16.12.2007, 17:13
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Wiremod
- Ответы: 1259
- Просмотры: 157629
дело в том что у гироскопа и у бикон сенсора есть одна очень неприятная вещь, они отсчитывают градусы в диапазоне от -180 до 180 и в тот момент когда мы переходим за границу например 180 то происходит следующее: 179.9999 => 180 => -180 тоесть мы перепрыгиваем на 360 градусов в обратном направлении и...