Найден 61 результат

Desy
13.09.2008, 22:44
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как получить лицензионный SourceSDK?
Ответы: 1
Просмотры: 984

Re: Ни понятно!

SDK нужно скачивать из списка инструментов в стиме. К диску не даётся
Desy
07.09.2008, 20:15
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как отключить cp_master после захвата точки ?
Ответы: 1
Просмотры: 891

Re: Как отключить cp_master после захвата точки ?

Код: Выделить всё

OnCapTeam1
cp_master
disable

OnCapTeam2
cp_master
disable
Тоже не работают?
Desy
29.08.2008, 00:43
Форум: Текстурирование и Моделинг
Тема: Мини-Пак Оружия.
Ответы: 6
Просмотры: 2456

Мини-Пак Оружия.

Сделал мини пак mod оружия. [spoiler=""Скриншоты(Осторожно они в натуре.Разрешение 1280х1024.Для лимиток не открывать.33 скринаю.Все вместе 3 мега)""] http://ipicture.ru/uploads/080829/10679/Ed71lD7jtM.jpg http://ipicture.ru/uploads/080829/10679/UsVG8HqHH1.jpg http://ipicture.ru/uploads/080829/10679...
Desy
28.08.2008, 18:11
Форум: Релизы
Тема: koth_dust_2
Ответы: 1
Просмотры: 1504

koth_dust_2

Игра :Team Fortress 2 Автор :Я Размер :3мб (10мб) Описание : Декомплимировал de_dust2 и переделал под tf2.У меня проблема с точками.Не могу сделать две потому что пишет при захвате что предудущия точка не захваченна.И сделал koth формат. Скриншоты : [spoiler=""Скрины""] http://image.hazardstrip.com...
Desy
28.08.2008, 17:59
Форум: Релизы
Тема: achievements_universal
Ответы: 12
Просмотры: 2980

Re: achievements_universal

Я играл на одной карте.Рука профи=) Все есть кроме тележки за 3 часа прошел все ачименты кроме тележки.
Название achievements_v3.
Desy
28.08.2008, 17:51
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: [TF2] Создание PL карты
Ответы: 3
Просмотры: 1001

Re: [TF2] Создание PL карты

Перевод не очень.Полу машинный, полу корейский.
Desy
27.08.2008, 17:57
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Территории в ТФ2
Ответы: 5
Просмотры: 1045

Re: Территории в ТФ2

Там просто один браш парезан на много много кусков, а потом его обкарасили разными текстурами так что получилась земля. Тут не дело в поиске а в дело в том как ты хорошо умееш пользоваться хаммером.
Desy
26.08.2008, 15:26
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
Ответы: 5
Просмотры: 993

Re: Как сделать карту типа DustBowl?

Спс я все сам понял но ошибки. С CP удевляют в index все ок. А все ровно пишет что предудущия точка не захвачена.
Desy
25.08.2008, 18:18
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
Ответы: 5
Просмотры: 993

Re: Как сделать карту типа DustBowl?

Мне нужно сделать карту по типу DustBowl. Две точки красные защищают а синие захватывают. Когда делаю 2 точки и оба красные.
И захожу за синих.Пишет что точки захвачены.Решил поставить за 2 второй control_point_master Реститр Win команду ред. Доше не пашет что я не так делаю?
Desy
25.08.2008, 16:22
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
Ответы: 5
Просмотры: 993

Re: Как сделать карту типа DustBowl?

:dash: америку открыли ((
Я прошу ответа не а не учебники я не наше там ответа.
Я даже перевел http://developer.valvesoftware.com/wiki/Teleporters:ru
Desy
25.08.2008, 14:17
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
Ответы: 5
Просмотры: 993

Как сделать карту типа DustBowl?

Обьясните пожалуйста я не понимаю. Пытаюсь сделать но когда ставлю сразу 2 точки на команду red блу при входе сразу же проигрывают.
Desy
24.08.2008, 03:26
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Помогите перевести.
Ответы: 2
Просмотры: 806

Помогите перевести.

Итак начинаем. 1-Создаем tf_gamerules и называем GameRules 2-Создаем logic_auto и выбераем окно outputs Пишем http://ipicture.ru/uploads/080824/10679/Bu5h9ExQT0.jpg 3-Добавляем team_control_point_master и называем CP_master и делаем такие настройки http://ipicture.ru/uploads/080824/10679/15tzAh1OEe....
Desy
23.08.2008, 21:48
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик
Ответы: 3
Просмотры: 1003

Re: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик

Гыы, а я тупо это выкрал из карты для heavy ачимент. Там такой же деспенцер.=)