Найден 61 результат
- 13.09.2008, 22:44
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как получить лицензионный SourceSDK?
- Ответы: 1
- Просмотры: 984
Re: Ни понятно!
SDK нужно скачивать из списка инструментов в стиме. К диску не даётся
- 07.09.2008, 20:15
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как отключить cp_master после захвата точки ?
- Ответы: 1
- Просмотры: 891
Re: Как отключить cp_master после захвата точки ?
Код: Выделить всё
OnCapTeam1
cp_master
disable
OnCapTeam2
cp_master
disable
- 30.08.2008, 21:23
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: TF2 : Создание дверей открывающихся после подготовки.
- Ответы: 4
- Просмотры: 2061
Re: TF2 : Создание дверей открывающихся после подготовки.
Есть оригинал ?
- 29.08.2008, 00:43
- Форум: Текстурирование и Моделинг
- Тема: Мини-Пак Оружия.
- Ответы: 6
- Просмотры: 2456
Мини-Пак Оружия.
Сделал мини пак mod оружия. [spoiler=""Скриншоты(Осторожно они в натуре.Разрешение 1280х1024.Для лимиток не открывать.33 скринаю.Все вместе 3 мега)""] http://ipicture.ru/uploads/080829/10679/Ed71lD7jtM.jpg http://ipicture.ru/uploads/080829/10679/UsVG8HqHH1.jpg http://ipicture.ru/uploads/080829/10679...
- 28.08.2008, 18:11
- Форум: Релизы
- Тема: koth_dust_2
- Ответы: 1
- Просмотры: 1504
koth_dust_2
Игра :Team Fortress 2 Автор :Я Размер :3мб (10мб) Описание : Декомплимировал de_dust2 и переделал под tf2.У меня проблема с точками.Не могу сделать две потому что пишет при захвате что предудущия точка не захваченна.И сделал koth формат. Скриншоты : [spoiler=""Скрины""] http://image.hazardstrip.com...
- 28.08.2008, 17:59
- Форум: Релизы
- Тема: achievements_universal
- Ответы: 12
- Просмотры: 2980
Re: achievements_universal
Я играл на одной карте.Рука профи=) Все есть кроме тележки за 3 часа прошел все ачименты кроме тележки.
Название achievements_v3.
Название achievements_v3.
- 28.08.2008, 17:51
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: [TF2] Создание PL карты
- Ответы: 3
- Просмотры: 1001
Re: [TF2] Создание PL карты
Перевод не очень.Полу машинный, полу корейский.
- 27.08.2008, 17:57
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Территории в ТФ2
- Ответы: 5
- Просмотры: 1045
Re: Территории в ТФ2
Там просто один браш парезан на много много кусков, а потом его обкарасили разными текстурами так что получилась земля. Тут не дело в поиске а в дело в том как ты хорошо умееш пользоваться хаммером.
- 26.08.2008, 15:26
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
- Ответы: 5
- Просмотры: 993
Re: Как сделать карту типа DustBowl?
Спс я все сам понял но ошибки. С CP удевляют в index все ок. А все ровно пишет что предудущия точка не захвачена.
- 25.08.2008, 18:18
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
- Ответы: 5
- Просмотры: 993
Re: Как сделать карту типа DustBowl?
Мне нужно сделать карту по типу DustBowl. Две точки красные защищают а синие захватывают. Когда делаю 2 точки и оба красные.
И захожу за синих.Пишет что точки захвачены.Решил поставить за 2 второй control_point_master Реститр Win команду ред. Доше не пашет что я не так делаю?
И захожу за синих.Пишет что точки захвачены.Решил поставить за 2 второй control_point_master Реститр Win команду ред. Доше не пашет что я не так делаю?
- 25.08.2008, 16:22
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
- Ответы: 5
- Просмотры: 993
Re: Как сделать карту типа DustBowl?
америку открыли ((
Я прошу ответа не а не учебники я не наше там ответа.
Я даже перевел http://developer.valvesoftware.com/wiki/Teleporters:ru
Я прошу ответа не а не учебники я не наше там ответа.
Я даже перевел http://developer.valvesoftware.com/wiki/Teleporters:ru
- 25.08.2008, 14:17
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как сделать карту типа DustBowl?
- Ответы: 5
- Просмотры: 993
Как сделать карту типа DustBowl?
Обьясните пожалуйста я не понимаю. Пытаюсь сделать но когда ставлю сразу 2 точки на команду red блу при входе сразу же проигрывают.
- 24.08.2008, 21:35
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Помогите перевести.
- Ответы: 2
- Просмотры: 806
Re: Помогите перевести.
о спс
- 24.08.2008, 03:26
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Помогите перевести.
- Ответы: 2
- Просмотры: 806
Помогите перевести.
Итак начинаем. 1-Создаем tf_gamerules и называем GameRules 2-Создаем logic_auto и выбераем окно outputs Пишем http://ipicture.ru/uploads/080824/10679/Bu5h9ExQT0.jpg 3-Добавляем team_control_point_master и называем CP_master и делаем такие настройки http://ipicture.ru/uploads/080824/10679/15tzAh1OEe....
- 23.08.2008, 21:48
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик
- Ответы: 3
- Просмотры: 1003
Re: [TF2 Tutorial] Делаем самовосстанавливающийся раздатчик
Гыы, а я тупо это выкрал из карты для heavy ачимент. Там такой же деспенцер.=)