Найдено 15 результатов
- 11.11.2012, 19:04
- Форум: Phoenix
- Тема: Black Ops II
- Ответы: 5
- Просмотры: 3992
Re: Black Ops II
Я в курсе что .exe потом докачивается. Я хотел файлы внутри csd распаковать, исходники некоторые достать. Так а откуда файл manifest в принципе берётся?
- 11.11.2012, 18:09
- Форум: Phoenix
- Тема: Black Ops II
- Ответы: 5
- Просмотры: 3992
Black Ops II
Доброго времени суток. На торрентах появился Black Ops II, образы. Внутри файлы .csd/.csm. Но для распаковки нужен файл .manifest, которого у меня опять же нет. Я так понимаю, этот файл должен будет закачаться только после релиза и покупки игры? А распаковать раньше дня релиза не получится?
- 27.12.2011, 19:50
- Форум: Modern Warfare 3
- Тема: [COD MW3] Русификация/Англофикация
- Ответы: 45
- Просмотры: 36087
Re: [COD MW3] Русификация/Англофикация
Задержал я апдейт к чату. Теперь версия 1.2. Видимо финал, так как автоматический патчер руки (и умения) не дойдут никак сделать.
http://ftp.callofduty.ru/raznoe/by_gaga ... rs_1.2.zip
http://ftp.callofduty.ru/raznoe/by_gaga ... rs_1.2.zip
- 26.11.2011, 00:31
- Форум: Modern Warfare 3
- Тема: [COD MW3] Русификация/Англофикация
- Ответы: 45
- Просмотры: 36087
Re: [COD MW3] Русификация/Англофикация
конфиг можно вообще не трогать в моей официальной версии, и значения ui_smallFont, ui_bigFont, ui_extrabigFont (который нахрен не нужен для чата) должны быть дефолтными. Я бы это указал. Понятие "букв не видно" для меня растяжимое. Если это про буквы "м", "н", "о", "п" то про это указано в ридми и э...
- 26.11.2011, 00:15
- Форум: Modern Warfare 3
- Тема: [COD MW3] Русификация/Англофикация
- Ответы: 45
- Просмотры: 36087
Re: [COD MW3] Русификация/Англофикация
Это правда что и версия одинаковые (ну да, 1.1. Хотя ничто не мешало мне поставить и другую циферку), что файлы (файлы шрифтов идентичны что к mw2, что к mw3, вплоть до размера и хэш суммы). Различие в дате создания файлов .iwi (файл в шапке числится февралём 2010, собсна это дата релиза апдейта 1.1...
- 25.11.2011, 23:37
- Форум: Modern Warfare 3
- Тема: [COD MW3] Русификация/Англофикация
- Ответы: 45
- Просмотры: 36087
Re: [COD MW3] Русификация/Англофикация
Я наверное как автор лучше знаю, что является тем же самым, а что не тем же самым. Что является гибридом, что переделкой, а что недоделкой. Если кто-то адаптировал mw2-шный чат к mw3 - моё почтение. Однако финальный релиз был от меня 22 числа, а 25 был апдейт до 1.1. Да и 1.2 не за горами. Настоятел...
- 25.11.2011, 19:07
- Форум: Modern Warfare 3
- Тема: [COD MW3] Русификация/Англофикация
- Ответы: 45
- Просмотры: 36087
Re: [COD MW3] Русификация/Англофикация
Официальный русский чат для eng версии у меня на вики здесь
- 07.11.2011, 19:23
- Форум: Phoenix
- Тема: Появились ключи распаковки для MW3
- Ответы: 1
- Просмотры: 7308
Re: Появились ключи распаковки для MW3
Об этом я и вопрошал в теме про баги феникса. Огромное спасибо!
- 07.11.2011, 13:32
- Форум: Phoenix
- Тема: Баги/Глюки
- Ответы: 686
- Просмотры: 115432
Re: Баги/Глюки
Не хотелось бы раньше времени поднимать очередной кипиш, однако интересует вопрос по распаковке mw3. Я так подозреваю, что пока крипто-ключа ещё нет и феникс справиться не может с распаковкой. Это я к тому - может ключ уже есть, а феникс не может распаковать из-за своих багов ? CDR разумеется обновл...
- 05.11.2010, 08:39
- Форум: Phoenix
- Тема: Что нового? (+ вопросы по CoD: BO)
- Ответы: 13
- Просмотры: 4975
Re: Что нового? (+ вопросы по CoD: BO)
Такой глупый вопрос, а то, что в файле installscript.vdf прпоисано, это случаем не "ключ" установки. То есть как для блэк опса конкретно: "kvsignatures" { "InstallScript" "33c3acb2f8580491fbdb92495d96f2b6d0c7653da831a07f967f24308dd4d5c667896e3df3a247203b07b78ed1d0fe0578ee68949f8c86345646b077199025aa...
- 05.11.2010, 08:08
- Форум: Phoenix
- Тема: Что нового? (+ вопросы по CoD: BO)
- Ответы: 13
- Просмотры: 4975
Re: Что нового?
Поподробнее насчёт распаковки. Попробовал распаковать версией 1.4 beta 6 - распаковывается полтора гига и все файлы битые, без заголовков и без вменяемых данных. Что ещё необходимо сделать ? Обновить - обновлял, если что. NCF файлы не нужны случаем ?
- 30.07.2010, 21:14
- Форум: Modern Warfare 2
- Тема: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
- Ответы: 3937
- Просмотры: 348135
Re: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
Vjrus Как человек, разбирающийся в ассемблере. Есть возможность изменить/отключить проверку localized_.ff файлов ? Они по каким-то причинам привязаны определённым размерам. Одно дело файлы без префикса localized_, они общие и должны быть идентичны, дабы клиенты соединились. Другое дело localized. В ...
- 27.07.2010, 08:46
- Форум: Modern Warfare 2
- Тема: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
- Ответы: 3937
- Просмотры: 348135
Re: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
про моды не подскажу, а вип как и все другие отдельные режимы запускается, через консоль. Сначала "/g_gametype vip", а потом запуск нужной карты через "map [имя карты]", например, /map mp_afghan.
- 27.07.2010, 01:30
- Форум: Modern Warfare 2
- Тема: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
- Ответы: 3937
- Просмотры: 348135
Re: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
Да я тоже об этом писал на modernwarfare2.ru. В том же файле лежат обновлённый _globallogic.gsc и _rank.gsc на VIP отсутствуют не только звуки, но даже и алиасы (не уверен ещё на этот счёт). А стринги на него отсутствуют именно в .gsc скриптах (сами ссылки на референсы). То есть в .ff со стрингами в...
- 26.07.2010, 22:51
- Форум: Modern Warfare 2
- Тема: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
- Ответы: 3937
- Просмотры: 348135
Re: Мультиплеер на пиратке [Обсуждение]
greeen
.menu и .inc файлы компилируются в непонятную жесть. Структура полностью хаотична. Точно так же как и стринги (.str). Но если стринги можно кусками вырвать из localized_code_post_gfx_mp.ff, но с меню без вариантов. Разве что имена файлов достать
.menu и .inc файлы компилируются в непонятную жесть. Структура полностью хаотична. Точно так же как и стринги (.str). Но если стринги можно кусками вырвать из localized_code_post_gfx_mp.ff, но с меню без вариантов. Разве что имена файлов достать