Найдено 4 результата

Soviet_PLUSH
06.07.2010, 12:32
Форум: Team Fortress World
Тема: Обновление Инженера
Ответы: 1816
Просмотры: 131659

Re: Обновление Инженера

Я думаю Поликант выйдет во время обновления инжинера. Вот ещё догадки 1.Виден чертёх робота аля Да Винчи. Действительно ли Пиро - робот ? 2.Фото предпредыдущей команды наёмников (Хеви - нигер :)))) ), предыдущей команды (из TFClassic) и 3.Австралия действительно такая прогрессивная страна что уже в ...
Soviet_PLUSH
05.07.2010, 18:22
Форум: Маппинг на Source Engine
Тема: Prt Scr - выкладываем и обуждаем скриншоты
Ответы: 28
Просмотры: 10578

Re: Prt Scr - выкладываем и обуждаем скриншоты

Kuzden писал(а):Видно, что часть материалов и идея взяты из карты революшен для калл оф дьюти, просто очень похоже, не знаю как всем, а мне похоже.
ну да правильно, часть материалов из карты Revolution - CoD World at War. Плакаты,сама идея и рескины бутылки и банкатэ - оттуда
Soviet_PLUSH
05.07.2010, 09:17
Форум: Team Fortress World
Тема: Олдскульный Team Fortress
Ответы: 253
Просмотры: 27848

Re: Олдскульный Team Fortress

ОК Я не под вами, я с вами.
Короче, я скачал торрент и файлы OLDTF, разархивироваваю и запускаю. в консоли пишу connect 78.25.155.120:27027 но нисего не находит ! Серевер сейчас работает ?
Soviet_PLUSH
05.07.2010, 08:50
Форум: Текстурирование и Моделинг
Тема: Изменение размера модели
Ответы: 14
Просмотры: 3040

Re: Изменение размера модели

не юзай батники :< в qc сотри 98 строчку, у тебя же в GuiStudiomdl написано (батник тебе подказывать не будет) чтобы врчуную не считал строчки (мало ли) Блокнот->Правка->Перейти. и $scale проверь, впереди ли всего стоит, должен сразу после $modelname следующей строчкой, иначе увеличишь хитбокс или ...