Найдено 99 результатов
- 13.09.2008, 14:11
- Форум: Team Fortress World
- Тема: Team Fortress 2 - Meet the... на русском!
- Ответы: 678
- Просмотры: 88137
Re: Team Fortress 2 - Meet the... на русском!
Скажите пожалуйста, на дисках Видеомании за какие месяца можно найти Meet the... ролики? В основном конечно интересуют непереведённый Букой (Солдат, Инженер и Подрывник), но впринципе перевод Видеоманией Хеви, Снайпера и Скаута тоже хотелось бы послушать.
- 25.08.2008, 03:18
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-а
- Ответы: 3529
- Просмотры: 389900
Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-а
Хотелось бы поинтересоваться, целесообразно ли устанавливать eSTEAMATiON на локальный выделенный сервер? Какие преимущества появятся в сравнении с обычным выделенным сервером? Сервер TF2 с mani admin plugin, также планирую HL2DM
- 27.01.2008, 15:10
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Dedicated and Listen Servers Patches (OpenUGSP(exVUP))
- Ответы: 1919
- Просмотры: 322021
Re: Dedicated and Listen Servers Patches
2 vityan666
В readme к патчеру Revolution есть такой пункт:
- It also makes Half-Life 2 compatible with
source engine 2 (base source engine 2.gcf)
Твой патчер тоже имеет такой фикс?
В readme к патчеру Revolution есть такой пункт:
- It also makes Half-Life 2 compatible with
source engine 2 (base source engine 2.gcf)
Твой патчер тоже имеет такой фикс?
- 27.01.2008, 11:34
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Dedicated and Listen Servers Patches (OpenUGSP(exVUP))
- Ответы: 1919
- Просмотры: 322021
Re: Dedicated and Listen Servers Patches
Заранее извиняюсь, возможно уже спрашивали.
Мне нужно сделать выделенный сервер в локальной сети (т.е чтобы подключаться могли юзеры на клиентах со SteamEmu только из нашей сетки ). Чтобы всё работало, engine.dll пропускать через VUP автоматом или нужно в advanced определённые параметры не патчить?
Мне нужно сделать выделенный сервер в локальной сети (т.е чтобы подключаться могли юзеры на клиентах со SteamEmu только из нашей сетки ). Чтобы всё работало, engine.dll пропускать через VUP автоматом или нужно в advanced определённые параметры не патчить?
- 24.10.2006, 17:20
- Форум: Universal Pirate Tools
- Тема: Source Pirate KiT 4: Разработка началась
- Ответы: 30
- Просмотры: 18957
- 02.10.2006, 19:25
- Форум: Сайт и форум
- Тема: Файловый архив
- Ответы: 25
- Просмотры: 16287
- 02.10.2006, 18:00
- Форум: Сайт и форум
- Тема: Файловый архив
- Ответы: 25
- Просмотры: 16287
- 02.10.2006, 00:42
- Форум: Сайт и форум
- Тема: Файловый архив
- Ответы: 25
- Просмотры: 16287
- 24.06.2006, 14:10
- Форум: Сайт и форум
- Тема: Файловый архив
- Ответы: 25
- Просмотры: 16287
Огромное спасибо за то что выложили GCF-архивы. Теперь объёмные файлы можно качать не у себя на модеме через Steam, а например у друга с выделенкой. У меня есть одна просьба. Я думаю многие знают, что CD-Key с диска "Антология Counter Strike 1" от Буки кроме CS, CZ, CZ:DS также разблокирует игры Day...