Найдено 319 результатов
- 11.04.2014, 11:31
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Dedicated server TF2
- Ответы: 2
- Просмотры: 1081
Re: Dedicated server TF2
Нужно качать через SteamCMD: http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=28&t=39787
- 23.01.2014, 03:50
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: ZM Super Menu
- Ответы: 7
- Просмотры: 1455
Re: ZM Super Menu
Плагин обычный, ничего подозрительного не обнаружено после декомпиляции.
SetMenuTitle(hMenu, "-Дробавики- \n \n");
SetMenuTitle(hMenu, "-Дробавики- \n \n");
- 11.01.2014, 15:56
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Помоги защититься от спама в микрофон.
- Ответы: 11
- Просмотры: 1516
Re: Помоги защититься от спама в микрофон.
У нас эта команда очень давно прописана, но я все равно иногда слышу, как люди балуются звуками из hldj. Можно еще поставить хук на консоль и ловить выполнение команд hldj, затем выдавать мут игроку. Что-то вроде такого. Не проверял, как будет работать. Команды HLDJ еще надо добавить, не знаю их. Уп...
- 10.01.2014, 17:01
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Помоги защититься от спама в микрофон.
- Ответы: 11
- Просмотры: 1516
Re: Помоги защититься от спама в микрофон.
А мут останавливает передачу голосовых данных или просто отключает их слышимость? Просто если последнее, то мут не поможет. Передача данных на клиенты идет через сервер. Клиенты между собой не имеют прямого обмена данными, а ошибка переполнения буфера, как я понимаю, возникает на клиенте. Если выда...
- 10.01.2014, 16:56
- Форум: Left 4 Dead World
- Тема: [Вопросник L4D] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
- Ответы: 1089
- Просмотры: 123593
- 10.01.2014, 02:22
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Помоги защититься от спама в микрофон.
- Ответы: 11
- Просмотры: 1516
Re: Помоги защититься от спама в микрофон.
Можно посмотреть в сторону этого плагина: https://forums.alliedmods.net/showpost. ... tcount=144
Или каким-либо другим способом определять, когда клиент начал говорить, запускать таймер и проверять, как долго говорит клиент. Затем через нужный промежуток времени выдавать мут.
Или каким-либо другим способом определять, когда клиент начал говорить, запускать таймер и проверять, как долго говорит клиент. Затем через нужный промежуток времени выдавать мут.
- 06.01.2014, 02:05
- Форум: Left 4 Dead 2
- Тема: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
- Ответы: 559
- Просмотры: 86384
Re: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
Наверное, эта: go_away_from_keyboard
- 02.12.2013, 14:23
- Форум: Left 4 Dead 2
- Тема: Спектаторы
- Ответы: 3
- Просмотры: 2059
Re: Спектаторы
sv_cheats 1
jointeam 1
jointeam 1
- 11.11.2013, 20:11
- Форум: Left 4 Dead 2
- Тема: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
- Ответы: 559
- Просмотры: 86384
Re: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
На лицензии с этим проблем нет. Играешь тем персонажем, которого выбрал в меню при создании кампании.
скриншот
- 11.11.2013, 19:28
- Форум: Left 4 Dead 2
- Тема: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
- Ответы: 559
- Просмотры: 86384
Re: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
Запусти кампанию через команду map название_карты, тогда можно будет включать sv_cheats 1.
- 10.11.2013, 22:36
- Форум: Left 4 Dead 2
- Тема: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
- Ответы: 559
- Просмотры: 86384
Re: [Вопросник L4D2] Вопросы/проблемы? Вам сюда.
sv_cheats 1
sb_takecontrol
Последнюю команду вводить до тех пор, пока не перебросит за нужного бота. Или указать ник бота на англ., н.р, sb_takecontrol Zoey
Затем не забыть выключить читы: sv_cheats 0
sb_takecontrol
Последнюю команду вводить до тех пор, пока не перебросит за нужного бота. Или указать ник бота на англ., н.р, sb_takecontrol Zoey
Затем не забыть выключить читы: sv_cheats 0
- 08.11.2013, 18:12
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Переводы плагинов для SourceMod
- Ответы: 353
- Просмотры: 75608
Re: Переводы плагинов для SourceMod
От плагина зависит. В некоторых язык выставляется на основе конфига сорсмода, в некоторых - определяет язык клиента.
В RTD, к сожалению, берет настройки языка сорсмода, поэтому, да, придется дополнительно еще указать русский язык в файле sourcemod/configs/core.cfg "ServerLang" "ru"
В RTD, к сожалению, берет настройки языка сорсмода, поэтому, да, придется дополнительно еще указать русский язык в файле sourcemod/configs/core.cfg "ServerLang" "ru"
- 08.11.2013, 00:02
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Переводы плагинов для SourceMod
- Ответы: 353
- Просмотры: 75608
Re: Переводы плагинов для SourceMod
Надо перевести файл rtd.phrases.txt, как я написал выше, и кинуть его в папку translations. Перезапустить сервер. Всё.
- 05.11.2013, 18:12
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: Переводы плагинов для SourceMod
- Ответы: 353
- Просмотры: 75608
Re: Переводы плагинов для SourceMod
Для плагина уже есть файл фраз (rtd.phrases.txt). Надо его скачать, открыть в Notepad++, сменить в меню кодировку на UTF-8 без BOM, а затем переводить фразы. Ничего сложного в этом нет. Лезть в исходники плагина и компилировать ничего не придется. Перевод делается добавлением строчки со значением "r...
- 05.11.2013, 03:30
- Форум: Dedicated Servers
- Тема: [Emu] REVOLUTiON Emulator | RevEmu
- Ответы: 1213
- Просмотры: 487767
Re: [Emu] REVOLUTiON Emulator | RevEmu
Для l4dtoolz: sv_force_unreserved "1" добавить в server.cfg.