Найдено 6 результатов
- 08.08.2010, 14:23
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: VMEX-декомпилятор из .BSP в .VMF
- Ответы: 21
- Просмотры: 9613
- 07.08.2010, 12:43
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94207
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
GanGSISoft тоесть если я незнаю програмирования то мне прийдется долго и нудно искать =(? Попробуй поищи программу, я слышал про такие что ищут какие ресурсы использует карта и обрезает не нужные. Или если есть файл relist, в папке relists то там список моделей и текстур. А если его нет то можно со...
- 07.08.2010, 12:39
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: VMEX-декомпилятор из .BSP в .VMF
- Ответы: 21
- Просмотры: 9613
Re: VMEX-декомпилятор из .BSP в .VMF
1) Короче В карту текстуры невшыты. 2) Текстуры находятся в контенте. 3) Я хочу узнать какие именно текстуры находятся на карте и выташить их из контента (как выташить то я знаю а вот какие текстуры лежат на карте нет!) Я нехочу перекидывать весь пак текстур из контента а только те которые нужны для...
- 05.08.2010, 21:51
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: VMEX-декомпилятор из .BSP в .VMF
- Ответы: 21
- Просмотры: 9613
Re: VMEX-декомпилятор из .BSP в .VMF
А если например нехватает всех текстур которые есть на карте, что тогда делать?.
Добавлено спустя 10 часов 44 минуты 11 секунд:
ау!!!!!
Добавлено спустя 10 часов 44 минуты 11 секунд:
ау!!!!!
- 05.08.2010, 11:02
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94207
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
GanGSISoft тоесть если я незнаю програмирования то мне прийдется долго и нудно искать =(?
- 04.08.2010, 20:19
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
- Ответы: 1300
- Просмотры: 94207
Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ
Короче мне нада переташить карту Из одной игры в другую.
Подскажыте как выбрать именно те текстуры которые лежат на карте?
Есть мапа в виде .BSP и .VMF
Подскажыте как выбрать именно те текстуры которые лежат на карте?
Есть мапа в виде .BSP и .VMF